二,范围狭小以后,旅者身边却有着六名炮灰垫底。要杀他,那定要先解决掉他手下目前剩余四名追随者。可是无论是谁,也不敢夸口在能够在旅者窥视与猛攻下能安然无恙杀死他四大追随者后,还能站着面对他!
这两大难题互为关联,可以说是环环相扣,旅者在上次交锋时候吃大亏,盲目。这次势必不会掉以轻心。方林能看得到他弱点,那相信旅者这种行事谨慎无比人,更是深深解,更不会轻易上当。然而方林又有怎样信心?竟然敢独身人,前去直接挑战这完全将自己克制敏之十强者——旅者
旅者最大优势,毋庸置疑,是那诡秘奇幻瞬间移动。
他本身就是名速度高到可怕敏捷特长者,有这瞬间移动以后,凭借自身高攻高速,来去如风,击远扬,再加上身边六名各具异能辅助追随者。溶成个密不可分整体。不要说杀他,就是想要摆脱掉他若跗骨之蛆追杀也是难于登天!
“要怎样才能最大限度限制旅者瞬间移动?”这是方林要面对第个巨大难题。他很快就找到解决方案。那就是两个字:“地形!”
战斗发生场地越狭小,就越限制旅者瞬间移动!若是和他战斗空间有整整个足球场那大。那他传送落脚点就有成千上万个可能,但若是和他战斗空间缩小到十个平方米以内!依照方林变态计算能力,就可以大致判定出他这次消失以后,下次出现落脚点方位。而若是战场进步缩小到六平方米以内,那方林就不再是模糊推定,而是精确预判!
旅者在摸清方林实力同时,但双方交锋也是相互,从某种程度上来说,也将他自身能力给,bao露出来。
比如方林现在就根据旅者先前在沙漠中留下脚印判断出来,他瞬间移动距离,不会超越40米极限。当然不排除他有隐藏实力可能,但是能够断定,40米内地方,他能够随心意传送过去。
当然,如此强悍技能,肯定会有所限制,方林目前判定出来三大限制是:,传送发动目标地点,必须是旅者视线所看得到地方。二,传送发动以后,有至少8秒左右冷却时间。三,传送发动之前,旅者本身必须处于静止状态,不能在移动当中。
旅者第二个优势,就是他身边各具异能六名追随者!这六大追随者技能不能直接伤害敌人,但是起到强力辅助,削弱效果,却无论是谁都不敢小窥!最为关键是,这六名追随者乃是旅者可以随时舍弃弃卒,为他效死死士!不像是雷者两名追随者,固然强力许多,却不能当做工具来使用。旦死亡名,寻找下名替代者就要耗费相当可观心力与精力!
所以,摆放在方林眼前两大难题是。
,要将旅者传送技能限制到死,那就定要在极其狭小范围内与之交战。
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