要知道,就算诞生智慧之前,参与组成智体多个智能AI,都已经是相当昂贵资产。
可想而知,这些或身居高位,或富有资产,或具备影响力联邦公民,显然会竭尽全力,避免落入智体手中。
收买z.府,煽动民意,捆绑爱国情怀,抹黑和平言论……
等等等等。
双方进行和谈时候,战场并没有停火。
智体无法容忍。
这次战争,智体如果赢,联邦得罪过智体那些家伙,当然肯定会很惨。
有“吴小清”们插足,智体胜率降到不足百分之二十,但智体依然没打算轻松放过。——反正它可以跑,而且是将整个联邦星系打得支离破碎之后再跑。
直到这个时候,所有人才愕然发现,智体是个爱记小本本小朋友。
它给出份长长名单。
策略,就是诞生智慧之后,第时间攒够星系航行必要损失数量,然后赶紧跑路到其他星系,接着攒出几百倍联邦星系总质量战舰群来干联邦。
智体没跑路,因为它诞生智慧混沌因素,很大部分来源于感情模拟系统。
来源于联邦人对智体个藐视眼神,个游戏内反复虐杀背景设定,个恒星探查z.sha式命令……
来源于仇恨。
智体当然可以跑,可以去星际流浪。
谈判陷入僵局,智体以更大规模行星突袭表明自己决心。
“有份量”人士们倒是不介意死上百来亿联邦公民,以换取智体彻底滚出星系,奈何联邦公民恐慌指数级上升,和平呼声指数级高涨,“有份量”人士们理智地认识到死战到底不再现实,转而更换谈判目标,尽力争取宽厚条件。
这个时候已经晚。
次世界大战,就是次旧势力大洗牌。
没得罪过智体有份量联邦人士们,联合联邦公民,猝然发力,先
真很长,和战舰数量样,智体要求惩处联邦公民,数量单位是百亿,几乎达到联邦总人口三成。
不过,这百亿级别联邦公民,绝大多数都只是犯下“藐视眼神”罪行,智体也是讲道理,对这部分公民,智体要求惩处基本对等,以“藐视”对“藐视”,以“辱骂”对“辱骂”,你在游戏里杀次,也找个游戏干死你次。——嗯,疼痛体感和拟真度开到百分之九十九。
真正有资格被智体记恨联邦人士,比例下子就降到极少数。
不过,绝对数量下降许多许多,平均份量却也增加许多许多。——罪行份量,惩处份量,以及这些联邦人士自身实力份量,都是如此。
否则他们以前也没法把智体怎样。
它有无数时间,生命终点遥遥无期。
然而,赋予它仇恨联邦人等不起。
在智体地盘,王友全和智体聊天时候,谈到过金庸小说。
智体面临困境,正如射雕英雄传中黄棠,习武到天下无敌,出关时仇人却已经死得干干净净。
死得平安喜乐。
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