玩过游戏沈文感慨道:“联邦动员效率太差。”
双方在兵力数量上,完全不是个数量级概念,按照吴清在游戏中经验,战斗如果继续下去话,因为越来越多被消耗船只形成太空垃圾,会形成天然雷区,进攻部队进攻通道会被进步封堵,也就说守军优势会继续扩大,最后交换比可以达到比十几,甚至二三十左右。
但是,这无济于事。
智体三百亿,联邦军队不到亿,近千倍兵力差距面前,比三十,也依然不是个可以拼消耗比例。
联邦如果选择在这样交换比之下跟智体决死战
逃不,四面敌军环伺,冒头就被集火攻击……
“这种战斗方式更像是潜艇作战。”吴清已经更换到第三个直播频道,这也就意味着,吴清之前关注三艘船,都已经在战斗中失败。
几乎所有飞船失败,最大直接原因都是因为能源消耗见底。只要飞船还有能源,在数十万公里这个级别距离上,因为这广阔距离带来天然防御延迟,舰船很难被武器直接击中。——即使是几乎接近光速运动激光。
“看不像是潜艇,更像是潜水员在水底互相开枪,”沈文说,“每个人都只带定量氧气瓶,边要避开对方子弹,边还要向对方开枪。躲子弹躲得越厉害,氧气消耗就越快,但要是越慢,就越容易被击中。”
许言智商还不足以理解这种战争模式,他更关注这场战争中双方谁更可能会赢:“不是说智体那边更厉害吗,怎到现在似乎是他们损失更多。”
确,即时战场评估系统,时刻都在给出当前战斗结果,单从这个数字上来看,人类这边有着很大优势——双方此时交换比大约是1换4,也就是说,人类平均损失艘飞船,智体那边就要损失四艘。
“因为这是防御作战,”吴清早就注意到这点,“除来自黑星舰队支援之外,整场战斗中,很多飞船都会在能源耗尽前朝着行星轨道方向撤退。”
因为背靠颗行星,所以防御部队在战斗中遇到困境时,存在个稳定撤退方向,在轨道上他们可以方便地得到后续能源补充。但作为进攻方智体就没有这种便利,旦能源耗尽,飞船就只有被困住,然后被击毁可能。
“但即使是1比4,这样战斗直持续下去话,联军也是无法忍受。”战斗目前已经进行四个多小时,这四个小时里联邦军队方面损失超过十几万艘飞船,这个数字还在不断增加。随着时间推演,双方交战宽度还在增加,智体方面后续兵力源源不绝,完全没有改变航向迹象——这也就意味着如果人类还要坚守黑星话,这样消耗还将继续持续下去。
“黑星上共驻扎两只舰队,第八和第十三舰队,后面还有三只舰队作为预备队……但总共数量加起来也不过数百万艘船,这几乎就是联邦舰队小半。”
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