其中就包括联邦文明飞船设计、外星以及他们军事要塞模样……这些东西和前面那些信息不同,都是属于很“硬”技术信息,只要他们在讨论中形成文件,这些知识很可能就会被参与讨论人潜移默化地扩散出去。
泄密倒是不至于,但可以想象肯定会对现有技术体系产生联想,万有几个科学家受到这样影响作出相应尝试……
所以在这个议题中,青蓝咨询提供信息量特别模糊,这也造成与会者对讨论具体事务难以准确把握,导致后果就是,会议讨论出来东西几乎全部都是驴唇不对马嘴。
比如连好几个专家,都口咬定,如果存在能够脱离行星引力,大批量宇宙飞船,那行星之间战争就会变成类似海战那样战斗模式。
而且因为太空中侦查
“要在经济上做到这点,在目前,在们地球人眼里,现在显然是种天方夜谭。可以说,们现在整个地球文明所取得成就,都是以货币为驱动所产生成果,旦没有这个驱动能力——们不仅无法指导人们生产,更无法指导人们花钱。”
“设定中这个联邦文明既然能够做到这点,起码他们在社会制度上,已经形成某种高度认同——不然你们想象下如果地球上买什东西都不花钱,那会是什结果?”
“有人说过,这个世界上人欲望是永远无法满足东西,不管生产力多发达,都无法真正满足人需求,更不用说,许多人需求纯粹还是竞争性。”
“在看来要做到这点,最大可能,就是他们已经在社会道德上,形成某种简单而又明确标准——超过某个标准,就是不合理需求,在这个标准内,是合理需求。”
“要是管制经济,其实这样标准始终肯定都存在,包括地球上曾经有过计划经济时代,包括战时物资配给——什物资可以消费,什物资限量消费,什物资不可以消费,这种标准本身就意味着某种道德。”
“有个设想,如果联邦真存在这样标准,那就肯定存在和这个标准对应某种指标,这种指标未必会是货币,也许跟网络游戏等级,或者分数样,仅仅是某个参考数值。”
“这种数值意义本质上应该还是货币——只是和纯粹货币不同,它丈量是个社会内部道德评价。”
“其实哪怕是在地球上,赚钱更多意义也并不是赚钱本身,很多人赚钱在很大程度上,是为获取社会关注和评价,这种评价对个人存在感塑造是有着十分重要意义,它往往是种成熟社会人格塑造基础,也是个文明凝聚力基础。”
至于第三个议题,讨论过程有些不顺利。
前两个议题,就已经让很多与会者惊叹这个捏造出来“游戏”,在各方面细节深谋远虑和缜密逻辑,第三个议题本身涉及机密内容更多,更难以用“游戏设定”搪塞过去。
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