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第298章 成功几率百分之四十九(3 / 4)

“那是行星居民自发公投,阁下,”政务官提醒,“联邦z.府无权管辖。”

“C计划……”执政官哆嗦着嘴唇道,“最多能再拨五百万人……从预备役里紧急征兆批军人……这距离计划要求还差多少?”

“游戏里搜查不可能做到现实中,可以逐屋搜……游戏内不存在空间上隔离……你们可以想象下这个场景,军人刚刚搜完个房间……”很显然,情报官非常不愿意直接回答出个数字,而是啰啰嗦嗦地开始提到任务困难点……

执政官叹口气:“短时间里不可能派出更多……就这样执行吧,如果只有两千万左右人手,你估计成功率能

内容关系到所有公民脑部关键信息……”

“时间有限……”说到这儿,情报官连续跳过几页满满数据和框架图:“大家不需要知道技术细节,但这个结论,认为真是们这次任务所需要……”情报官让画面停下,“它提到,现在联邦公民彼此之间共同信息量已经低于百分之5,虽然大家在物理上距离几乎没有变化,还是生活在这十五颗行星上,但是意识上距离正在飞快扩大,就跟宇宙整体扩大样,而且离散速度正在加快。”

“具体到这次任务中,那就意味着绝大部分人在游戏里根本不交流,些游戏确更受大家欢迎……这很对,但同时也有越来越多人选择单独游戏,而且个人更愿意体验尽可能游戏种类……”

“按信息部提供些数据分析,们做保守估计,第二地球里游戏数量已经超过三百亿……也就是说,以们目前人手,每个军人需要搜查超过两千多款游戏……以十二天计算,平均每天两百款游戏……几乎5分钟就要完成次排查。这超出能力范围。”

执政官都被这串数字惊呆,三百亿款游戏:“这就是整个联邦最近几百年文艺成果吗?”

“是,超过百分之九十游戏都是在百五十年内诞生……受能源和存储技术限制,现在增长速度正在变慢,”情报部*员进步解释道,“现在您应该能理解,为什们无法征集地球质量用于战争吧?因为整个地球质量绝大部分都被用于开发存储器和计算器……模拟游戏消耗能源超过所有舰队总和十几倍。”

“这还仅仅是个第二地球?那第三,第四呢?”

“他们更多!执政官阁下,”情报*员称,“但服务器设在地球上,主要还是第二地球,第三和第四地球都是以太空轨道为主铺设服务器……天星和水星……超过质量都被他们运到轨道上去,再过两个世纪,这两颗行星可能就不复存在,将会变成完全离散人工小行星带。”

执政官呆呆地看着通讯器,第次感觉自己这个执政官似乎是个刚上学学生——面对完全是全新知识点。

行星要被*……为什都没有人通知过?”

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