会出现这种现象原因很简单——因为升天境太过危险。
如果门派所属岛屿过大,那成为对手攻击目标,自然也就大。大目标,在面对具备超视距打击飞剑面前,就好像个巨大活靶子。
升天境历史上,不知道有多少门派,在毫无防备情况下,被群仇人,或者仅仅是竞争者,发起集体突袭中,莫名其妙就被灭掉。
想象个,当个门派住在深深洞穴中时,当面临袭击时候,整个门派几乎只能被动挨打。对方只要用飞剑封住几处主要出入口,然后控制飞剑顺着通道,往里肆意厮杀……而门派中人呢?在岛内根本无法通过飞行来灵活规避飞剑。
只有在岛足够小情况下,即使门派面临突然袭击——哪怕出口被封,身在其中,便是用剑强行打开条出路,也就是顷刻间事情。
自己重新带着些人,再去个个岛屿,去寻找他们要找目标时,短发客几乎毫不犹豫答应——他连出行需要多少灵石都没有问对方要,还准备“自费”帮忙。
离开空间站后,短发客第次感觉到,他在这个世界上生活是有意义,过去千三百多年挣扎,对自己来说并不是全无收获。
搜救队需要他做,是带着几十个人,依次考察升天境内,体积最为庞大几个岛屿。
升天境内岛屿众多,其中大小自然也悬殊之至。
最小“岛”,也许就是几块大石头拼凑而成,上面再抹上点沙土——只要里面能劈开个住下人所在,便能称之为座“洞府”。
简单来说,这就是在个攻击成本远小于防守成本世界里,最好防守永远是保持进攻态势——即使自己失去先机,最理智做法,也是最快速度把自己转化成个攻击者。
也正因如此,所有长期以来,那些巨大岛,特别些本身材质难以被分割岛。就纷纷被排挤出升天境中心地带。
——在升天境,因为不存在重力,所有岛都是可以被被推动。这些岛大多都是类似九天门所处九天岛般,其中都有来自“凡人时代”金属建筑。这些金属既不能被拆,又妨碍修者修行——所以般来说,只有最没落门派,才会选择这些岛屿立派落脚。
而这些岛,现在都成短发客
而最大,即使是修者,置身其中,也要飞上大半天才能出来,其中似乎自然成番天地。
只是在这升天境境内,凡是岛,大家都知晓,讨厌过小,却也都忌讳过大。
许多名门正派在寻找立派根基时候,其中个很重要参考标准,就是岛体积不能太大。
最合适大小,最好就是只能容弟子们修炼,能放下法器和灵石——这便够。
要是再大,许多门派甚至会不惜工本,用飞剑把岛“修整”番。在升天境,许多“大”门派,例如乾阳门这种,便只有简单几个洞府,但许多小门派,比如九天门,其洞府就往往深不见底……
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