他慢慢低下头,闭上双眼,小声念出自己名字。
“陈歌、陈歌、陈歌……”
不断颂念自己名字,会让人慢慢对这个名字出现种陌生感,这就像是重复去书写某个汉字,写到最后,连自己都认不出这个字是样道理。
为避免这种情况出现,陈歌每念完次自己名字,都会默数三秒,他这做同样也是在计算时间。
毕竟任务成功前提条件是,半个小时内不管发生什,都不能睁眼去看。
,陈歌也是深思熟虑过,万在游戏过程中真出现什恐怖东西,他也可以直接跳窗离开。
深夜鬼屋片死寂,某个为省电命都可以不要年轻人,拿着手电筒和蜡烛,没怎犹豫就把自己锁进狭窄、逼仄卫生间里。
“密闭漆黑环境最能引发人内心恐惧,卫生间又是整座屋子里阴气最重地方,镜子、槅门、水池这些道具看似普通寻常,其实是日常生活中最能带给人心理暗示东西。设计这个游戏人很聪明,他懂得把握人内心深处弱点,利用简单环境营造出最深恐怖。”陈歌对于惊悚和恐怖有种区别于常人深刻认识,边分析,边学习。
“真正恐惧其实不需要太多昂贵道具,只需要放大游客内心深处不安,他就会被自己击败。”陈歌深吸口气,打开自己手机摄像功能,对着屏幕说道:“不知道这个游戏到底会产生什样后果,如果出现意外,请捡到此手机人注意,务必保存好这段视频,它会是把钥匙,把打开谎言之锁钥匙。”
说完后,陈歌将手机固定在洗手池旁边,从这个角度正好能同时拍摄到陈歌,以及他对面镜子。
“凌晨两点多,个人在鬼屋里,点着蜡烛,闭上双眼,站在镜子前做游戏。如果不是正在亲身经历,定不会相信有人会去做这样事情。”陈歌默默念着自己名字,他竭力阻止自己去胡思乱想。
“这个游戏充满心理暗示,难度最大地方,不是应对所谓鬼怪和种种传说,而是在于克制住自己。只要不睁开眼睛,应该就没有危险。”
说起来容易,做起来难,在度过最初十分钟后,意外出现。
“两点零分,还有三分钟。”
等待死亡要比死亡本身更加恐怖,寂静卫生间里,任何风吹草动都被放大,随着时间点点逼近,陈歌心跳也越来越快。
他看着手机屏幕上时间,在分针指向四时候,关掉手电筒,点燃蜡烛,将其放在镜子和他自己中间。
摇曳火焰成黑暗中唯光源,立在镜子和现实中间,好像指路魂灯,想要将镜子里什东西引出。
陈歌看眼镜中自己,隐隐竟觉得有些怪异:“游戏开始吗?”
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