丁尼直躲在屏幕后独自兴奋,他清晰地感受到,这场运动将创造个全新游戏世界,他迅即想到个名字,忙飞快写下,发布到命名征集页面:《创世》。
然而,征集到名字迅速增加到上万个,密密麻麻排列在页面上,快速浏览遍都需要几十分钟。丁尼找很久,才找到自己《创世》,这让他无比沮丧。
但很快,他看到那些名字位置开始变化,有人给这个页面设计投票滚动功能。他盯着屏幕,眼发现《创世》上升到前几十位置,随即又跌下去。他心也跟着急速升降。过阵,《创世》又升回来,他心又开始剧跳。
渐渐地,《创世》稳在前二十,又慢慢冲进前十、前五、前三……有几次竟冲到第!它随即开始和另个名字轮番上下,激烈角逐冠军位置。丁尼盯着屏幕,心脏不断抽紧,几乎要停止跳动。
终于,页面上名单静止下来,《创
展开讨论,他们也都看那部《解放》,致认为游戏比电影更适合岛模式,更能够创造个真正元宇宙。
几年前,丁尼任职游戏公司和全球最大网络社交平台达成战略合作,直致力于打造个元宇宙,却始终难以突破传统游戏模式。丁尼也参与其中,直想不清楚其中原因。
这时,他忽然明白症结所在:资本。
资本唯目是利润。为追求利润,就必须控制,把切行为都控制在获利这目之下。人们性格、情绪、爱好、追求,只要无关于获利,都被摒除在外。它只针对人们普遍需求,划定个有限、封闭、排他获利空间,提供个有限菜单。在游戏设计中,设计者看似给玩家提供多种选择,其实那只是几种能够产生最大利润需求类型。
而元宇宙,应该是个自由、开放、可生长、无边界虚拟空间,每个进入其中人,都能按照自己意愿自主选择,而不是被诱导、限定和控制。
资本本质决定,它永远无法创造个真正元宇宙,岛却可以。
丁尼又兴奋起来,忙要把自己想法发布出去,却看到有个人已经发布大篇分析,比他更深刻、更严密。论坛里人们读之后,纷纷赞同,并提出更多思考和见解。
丁尼有些失落,但随即想到,这就是岛,让每个人才能和特长都能充分发挥。于是,他便静静看着他们讨论,很快便被那些人热情和才华所征服,忘记自己小小得失。
经过番讨论后,论坛里人正式行动起来,并将倡议发布到全网。短短几天,便吸引全球几十万支持者。众募资金时,为防止资本控制,每个人投资额不能超过100元。即便如此,也很快募集到几千万元。丁尼也无比兴奋地投100元。
通过在线商讨,游戏设计和制作也被分解为几万个工作区块,按照设定工作流程,块块逐级推进。首先是游戏定名,由大家提案和票选决定。
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