但幸好又有记者站起来提问,缓解弘树尴尬:“请问这种虚拟技术是否已经完善,它和现实中有多少偏差呢?比如说如果在游戏里学习,那在现实中是否也能记住内容?”
弘树隐约觉得这个问题好像和游戏没什关系,说到底为什要在游戏里学习啊,不过还是要好好回答:“可以,们已经实现五感
这位记者提出在场观众最为关心点:“请问在完全潜行状态下,人们会感到疲倦吗,还是说可以在睡眠状态下进行?”
“嗯,这个请放心,在进行游戏时候不会对现实身体产生任何影响,甚至可以代替睡眠,因为特殊电磁波下人身体实际上是进入深度睡眠状态,不过究竟可不可以完全代替睡眠还没有定论,只是从短期数据来说,在梦里进行游戏人和那些单纯睡觉人在精神状态方面并没有什不同。”
弘树尽量采取个谨慎说法。
然而他透露出来信息已经足够震惊在场众人。
毕竟如果是真话,这可不得!
。
不知怎,弘树心情立刻平静下来,同样露出笑容,手动在虚空划,整个光屏从中间分裂开成为两片,众人注意力再次集中在弘树身上:“这次们公司推出产品就是‘茧’,如同大家所期待样,名为‘茧’特殊游戏舱应用完全潜行技术和虚拟现实技术,是真正意义上全息游戏。”
接着弘树大致解释游戏舱原理,配合光屏里诺亚方舟各种图示,就算是没有相应基础人也能听懂,人群里不时发出惊讶地议论声和掌声。
封烛站在舞台边缘拉帘旁边,正好遮挡身形又能看到台下人,他敏锐找到自己邀请过人们,比如横滨武装侦探社、港黑、异能特务科,当然还有柯南他们,织田作和孩子们也在下面。
说实话不同地图人齐聚在同个场景里,这种感觉颇为奇妙。
曾经有人做过数据,人生其实会花至少三分之时间在睡眠上,比如个人如果能活到100岁,但实际上他有意识时间只有半,也就只是六十多岁。
但如果这个机器真能够取代睡眠,那人类实际使用时间就会直接翻倍!
在场许多人已经隐隐有种预感。
这里,不仅仅是个单纯全息游戏展示现场。
阵议论之后就是无尽沉默,弘树有些尴尬,还以为是自己能力不够导致冷场。
封烛只是看几眼,注意力就再度回到弘树身上,弘树说到自己擅长领域,在台上已经逐渐找回天才科学家自信,在最后介绍落下帷幕后,台下爆发热烈掌声。
小屁孩们快把手掌都拍红:“弘树哥太棒!”
织田作也颇为感概望着台上闪闪发光孩子,虽然弘树严格来说不是自家小孩,但几乎吃住都在家里,织田作也早就将他看作家人。
然后是记者提问环节。
最先被点到幸运儿是东京电视台。
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