统治秩序,导致政权更迭……但王朝继任者们在重新厘定秩序,吸取经验教训之后立刻便开始建造第二座节点行动。
“事实上如果按照诺依人传来历史资料,这整个建设工程在千四百年里根本就没停过,尽管它拖垮个个政权,拖死个个国王、统领、元首和长老,但诺依人从来没有考虑过放弃这项工程本身,给人感觉就是……如果他们决定个宏伟目标,那这个宏伟目标就必须完成,国王完不成就砍国王,统领完不成就砍统领,换人上来还是得继续搞……”
“显然,这是诺依人在‘温和友好’形象之外另特质,”高文轻轻点点头,“外交温和,厌战,坚韧,目标坚定,所有社会阶层皆可以为群体利益牺牲,这是目前为止们对他们印象,但很难说这个印象有多少偏差。”
“偏差肯定小不,”琥珀翻个白眼,“你猜猜诺依人现在眼中洛伦联盟是个什形象?”
“别不好说,但多半得有个‘天生战狂’标签,”高文想想,哭笑不得地摇着头,“咱们自己经历时候没觉得有什,但现在站到外星友人角度看看,发生在咱们这颗星球上事儿好像确实有点惊悚——
“神战爆发四次,这颗星球上凡人大军就连着把神弄死四个,不管是伪神、真神、古神还是众神之神,放在哪都是天灾存在,现在要在咱们实验室里,要在坟地里,甚至有到海妖肚子里。为控制神明之力,这颗星球凡人甚至会人工造神,造出来之后没法控制,回头就又给杀——咱们自己知道这中间有多大代价,有多高风险,但外星友人能体验到这个?他们体验不到,他们就知道四光年之外这颗星球上疯子们跟神打仗甚至都打出经验,能写本‘杀神指南’出来。
“现在就希望这个印象能尽快得到校准,们只是想让诺依人知道,哪怕有神灾威胁洛伦联盟也会坚定不移地对抗魔潮,而不是让他们觉得这边是个危险战争族群。”
说到这高文叹口气,有些无奈地摇着头:“唉,其实开始只是想展现洛伦文明坚韧不拔品性以及历经艰险不易来着,结果这个人设没竖起来……”
“废话,”琥珀听这个就翻个白眼,“个人被神用雷劈你会觉得他倒霉,个人被神用雷劈四次那你只能觉得他牛逼,毕竟这都不死,而现在这人反手把神给劈,他还站在那抱怨打架时候手都震疼,你是路人你不得绕着点走?”
高文越听越头大,最后只能摆着手:“还是文明差异性给闹。洛伦人有超光速通讯,能造行星护盾,但连‘成年礼’都没跨过去,诺依人能发射宇宙飞船,能跟神谈笑风生,但连神战都没打过,甚至超光速通讯设备都是从起航者废墟里淘换出来,们在交流初期缺乏解,都根据自己文明进程给对方预设模板,现在发现所有想当然东西都错离
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