每当高文开始讲这些涉及到权力斗争和贵族游戏东西时,瑞贝卡和琥珀就会很难得地达成共识并组成萌圈组合,在这俩姑娘看来,国王和贵族之间那些勾心斗角游戏规则实在是复杂深奥而且点实际用处都没有,与其研究这方面东西,还不如在家里跟狼打架搓火球/划水摸鱼偷酒喝有意思……
但想是这想,俩人可不敢当着高文面把话说出来,琥珀要时刻担心高文真用个茄子把她给拍墙上,瑞贝卡则忘不被长辈吊在房梁上打恐怖,这时候听完高文话,两个人也像模像样地思考番,瑞贝卡露出若有所思模样:“这说,国王是担心在安苏和提丰重启外交过程中,有贵族捣乱?”
“差不多就是这样。”
“但贵族为什要捣乱?”瑞贝卡脸迷糊,“安苏和提丰战争可以推迟,这不是好事?”
“这对国王是好事,对平民是好事,但对各地分封割据贵族们有什好处?”高文轻笑声,“国王战争对大部分分封贵族而言只是次例行公事履行义务,只要战时出点自带干粮骑士和扈从去参战,他们就算是完成义务,至于战争胜负跟他们有关系?打赢,派出去骑士们掠夺大笔财富和功勋回来,打输,哪怕是亡国,他们也只不过需要对提丰皇帝宣誓效忠而已,他们爵位和封地根本就不会有任何变化——至少,对很多安苏贵族们而言游戏规则就是如此,他们也根本不知道世界上还有别游戏规则。”
对前世高文而言,这是种难以理解“规则”,但这世高文却不得不正视这个事实:这个时代贵族战争总体而言就是墙头草和强盗们狂欢,贵族们或许贪婪,或许野蛮,但他们却会不约而同地遵守贵族游戏规则,他们之间战争很少会真拼到你死活,大部分情况下,贵族们战争只是为掠夺财富和土地,旦这个目达到,那大家立刻就会很默契地停手,并进行套约定俗成“扫尾”流程——
在战争中,只有很少贵族会丧命,大部分人最糟下场就是被俘而已,谁都不舍得杀死贵族俘虏,因为这些俘虏可以换取大量赎金,而这些赎金完全合理合法——最有名例子就是安苏576年,西境两名实地伯爵之间爆发争斗,在那场得到王室默许战争中,托克贝尔伯爵落败,甚至连伯爵本人都被俘获,为赎回自己领主,托克贝尔领付出相当于伯爵本人体重两倍黄金和近乎三成土地所有权,而战争结束之后,两位伯爵及其子嗣血亲全都安然存活,那些被俘骑士(底层贵族)和男爵子爵们也在各自家族缴纳足够赎金之后全部安然返回。
除少数在战场上当场毙命倒霉贵族之外,死“只有”六千七百个平民而已。
不杀死贵族俘虏,不彻底终结任何个“荣耀姓氏”,用赎金结算战争,这就是贵族战争三大守则。
没有任何人会
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