佣兵出身拜伦对此驾轻就熟。
“大人,这层似乎什都没有,”名老兵在旁边说道,“有用东西都被搬空。”
“有价值东西往往都在更深地方,”拜伦回答道,并指着地图上处,“按照之前规律,这里应该是通往下层大阶梯,稍后就往这边走。”
“是。”
拜伦把注意力放回到地图上,并随意扫眼那盏刚刚被打开灯罩油灯,明亮火苗还在好好地燃烧着,并因微风而轻轻颤抖。
古老遗迹蛰伏在黑暗之中,千年光阴没能销蚀掉那些坚固人工建筑材质,但却销蚀掉这里曾经存在过人类气息,种冷而潮湿空气盘踞在那些饱经沧桑走廊和房间里,空气中既没有生气,也没有死气。
这种气氛持续如此之久,直到被外来者打破为止。
魔法晶石发出光亮照亮前进道路,全副武装塞西尔战斗兵小队在拜伦骑士带领下行走在走廊深处,他们小心翼翼,全神贯注,仿佛随时准备应对那些从黑暗中猛扑出来怪物——尽管从他们进入遗迹到现在,所见到最大个生物也只不过是几只老鼠而已。
拜伦骑士走在队伍最前面,而他身后名士兵则手提着盏油灯——在有明亮魔法晶石情况下,油灯照明作用并不太大,它更主要功能是在周围缺氧时候提出预警,以及在周围有暗影、不洁之物出现时候做出反应。
按照高文下达命令,他们深入这座古老山中遗迹,现在已经是在遗迹内活动第二天,沿途所见之物仍然没有太大变化,无非是规划整齐、宽阔到惊人走廊和个个空着房间,山体内建筑结构开始给人感觉很是复杂,但在探索段时间之后便能掌握其规律:这座设施显然不是以让人迷路为目而设计。
等下
不过不管这路所见东西有多枯燥,拜伦都尽职尽责地进行着地图绘制和各处房间标注。
魔法晶石光芒照进又个深沉房间,拜伦等人来到被暂时标注为“第三长廊”走廊尽头,士兵们以警戒阵型前进,确认房间里安全之后便在门口设下哨位:他们准备在这里稍事休息。
在黑暗古代遗迹中进行探索是件相当损耗气力事情,行走时体力消耗不算什,但在黑暗中摸索却相当考验人精神。这次带来士兵已经是经验丰富心志过人老兵,但仍然需要及时休息才能走下去。
排查过危险因素之后,士兵们便在房间角空地上扎营,他们将魔法晶石放在四周提供照明,随后掏出各自干粮和饮水,抓紧时间进食补充体力,拜伦则坐在块魔法晶石旁边,借着光亮看着手上地图。
这张手绘地图上标注着目前已经探索过区域,由于走廊和房间都很有规律,地图也就显得很是简明易懂,虽然立体化设施内部给绘制地图造成定麻烦,但只要把每层平面单独画在纸上也就不是问题。
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