高速机速度参数则是迅速被报到战舰电磁炮发射系统上,个个被加长,加大量燃料仓制导弹药,已经上膛在啥发射系统中,且已经输入发射程序。发射角度和发射时间,正在不断和高速机进行
这两者高机动目是矛盾,车子再快不顺路不行。随着战争发展,两者分工,两个子系统分开,双方关键性能不受制约——
超巨型战列舰,靠着强大防御,将高速机战斗用弹药运送到前线,消减高速机在两光秒距离内,因为携带大量弹药,变轨不及时,被粒子束武器超远程锁定风险。
而高速机,在最后万公里弹药信息控制权,接手战列舰在发射弹药控制权,为弹药提供最关键校对信息——
当初始集团战列面全盘停火时候,在战列面后方,高速机在此时组成个战列面,这个战列面初始号战列舰战列面对应——
高速机和战列舰指挥体系在紧张对接,在两个战斗平台立体空间地图系统中。
太空近战,为双方在两百公里距离内超近作战。
在该距离作战中,需要高机动,高速,以及瞬间爆发火力。
高速机在这种超近作战整个过程不超过四秒钟,在四秒钟做出操作,让火力能够打击对方战舰。
在这个过程中,高速机自身携带弹药量,往往只能锁定艘战舰。而在进攻密集战舰集群中,经常周围半径三百公里范围内,存在着,六七艘战舰。
如果是帝国六边形网格阵型列(打击高速机群最佳整列),则会出现八艘战舰——
高速机即将抵达,且运动过来线条将与战列舰舰炮击轨道平行。
初始集团旗舰上,此时已经全部是数值报数声音,没有其他杂音,陷入高速紧张状态。
奈落此时也表情非常认证目光在看着高速机速度和方向参数,这个参数是由高速机发射激光到战列舰镜面上,战列舰根据激光角度,进行精准判断。
而这些激光线条,在奈落面前立体图上,是条条蓝色线,连接着高速机和战列舰,所在点。这些线条确保战列舰解高速机轨道状态。
在立体图上还有绿色线条——高速机运动轨迹线,这个轨迹线上,代表高速机点上,标注着高速机速度——
以目前技术,高速机很难增加质量携带更多弹药,否则就会失去机动性。造成驾驶员危险
高速弹药也无法增加信号塔台等战场感知设备。来扩建体系——
智能弹药和高速机都需要高机动性,但是双方高机动性目不同。
高速机携带大量雷达激光测距感知设备,是为在战场为攻击提供精准校正信息。在提供信息后,要立刻脱离,故需要高机动变轨。
智能弹头,则是要将战斗部能量,打击到对方目标,利用高机动目标完成这个同归于尽任务。然后就没有然后。
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