尽管现在热涌标注敌人舰队也依然具有定不确定性。但是比热涌敌人参谋部要好多。热涌主力舰队在敌人参谋部眼里连数量都无法判断——
事实上热涌主力不严格按照舰队数量来算,而是按照人来算。在热涌麾下,是分为尉官,校官,将官,三个级别。
但是三个级别,不是校官指挥尉官混编。而是单独编制。尉官所在舰队都是基础舰队,校官所在舰队都是中坚舰队,而将官所在舰队则是主力舰队。
所以在军事地图上,路颛麾下舰队由浅蓝色,深蓝色,紫色来标注。
其中浅蓝色舰队数最多,在数量上近乎是奥斯帝国和索木多所有主力舰队总数量两倍。全部由新兵而尉官控制。而且每支舰队配备实际操作人数是舰队数量二十倍。因为空间跳跃带来熵增现象,所以热涌部队采用是换人来解决这个问题——
国家势力最重要数据财产。在星际时代也是如此。各个星际文明都会对自己地盘切情况进行详细调查。恨不得将星球地壳下方每立方米地质情况都调查清清楚楚。
而此时路颛眼见这个地图很显然是军事级别地图。
每颗恒星周围大行星人口,工业产值,重点科技。还有这些大行星周围星际要塞撑开圈圈红色黄色蓝色球形区域,这个区域是星际要塞在各个距离所发出威胁力。
但是如果让其他文明看到这张地图会发现个惊人请款,最新更新时间都不超过个星期。也就是说,这个地图上信息都是个星期内进行实际调查。
每颗小行星上建造单位,每个行星大气上建筑群,每个要塞进驻部队数据,都是经过探测舰队侦测后,然后ai参谋和人类参谋共同推断结果。(ai高度理智,而人类善于用各种方式欺骗,主要是依靠ai分析,而人类在寻找ai分析可能后被欺骗漏洞。)——
从这里可以看出热涌对社会动员能力,绝对是比奥斯要强得多。这种动员不单纯是让逼着士兵学虫群送死,而是逼着整个社会人参作战,思考作战。
军事理论被世人记住往往是那些奇谋,然而实际上大部分胜负决策取决于这种堂堂正正情报收集。
战争不是眼可以看全棋盘,双方落子,对方都无法第时间看到,且看到部分也不定能猜测到全部。
所以在奥斯帝国参谋部星际战略地图上,路颛麾下舰队就和原子周围电子云样,只能判断经常出现在哪里概率,根本无法判断具体运动轨迹——
但是在路颛所见这章地图上,奥斯帝国帝国军,索木多z.府军,以及虫群势力军队,就非常条例清晰。分别用红色,橘黄色,黄色,浅黄色等百二十三种颜色进行标注。
以奥斯帝国地区为例,主力舰队,帝国地方驻守舰队,贵族舰队,以及运输线上运输力量。地图上都有所标注。
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