野兽们不知道,人类撞击石头,摩擦木头后续反应,不知道让它们畏惧火焰,就是这种在它们看来很无聊举动产生后续反应
候,在国家体系尚在运转时,处于核心保护圈卢安没有受到任何轮回者触碰。
所以卢安最后行为,帮助高维上敢于投放自身勇者,而这位高维降低投放力道,影响初代规则制定,降低所有轮回者携带能力和道具,又让自己安全。
而在卢安离开后,滚滚历史车轮已经开始蓄力。只有不完全高维记忆盼明将遵照自己内心想法,去改变这个世界,推动着历史。在这场理念之战中,顺应历史潮流盼明所在是顺流位置,而与他相敌对轮回者注定是在这个世界上逆流而战。
所谓顺流,就是这个世界大部分人(变量)所愿所想。本位面土著拥有变量大部分时候是被轮回者们忽略。只有主角在某个关键剧情显现强大剧情惯性,才会让轮回者注意。轮回者经常发现自己更改剧情,剧情总能偏转到原初样子。
如果是个纯粹体系,例如赌球球桌,任何个微小偏转都能让结果不同。然而这些关键剧情遭到插手依旧能够偏转回来,这种现象被称为剧情惯性。这种顺着剧情顺流行动,就占据优势,逆着剧情行动,就会被惯性所碾压。
早在几年前,翠弓就显现出在关键觉醒时刻,就是场小剧情顺流。将挡在自己面前以整只轮回小队全灭。面对这个世界心想要杀自己主角,那些高阶轮回者也挣扎,在卢安预演所见中也在各个时间线演绎各种可能,但是最终还是被翠弓干掉。(卢安惊讶发现剧情惯性力量,似乎在各个不同时间线上都有。)
翠弓人杀,但是翠弓那时不是个人,翠弓这个主角接触很多人,翠弓每缕感情每缕记忆都与这个世界人们相关,是这个位面变量联合作用,让翠弓面对变量极高轮回者也能福灵心至做出最正确选择。
所以这个世界土著们变量也是不能忽视,顺流,逆流,有很大差别。这就是启明之光敢将投影之低维能力大幅度降低原因。翠弓在这个世界接触人还是少,只能算小剧情主角,而现在盼明,要做是历史大顺流主角。
当然很多执着于收集在位面收集道具轮回者很难理解高维目。永恒方向,演变,元为什会,费那大功夫,在那多时间流中,定位个时间点,仅仅只是为推动些凡人历史。――用这些轮回者话来说:“拥有这庞大力量做这种事情到底有多无聊。”
他们当然不理解!就像地球史前万年,野兽不理解,没毛猴子为什浪费力量撞击石头,摩擦木头,为什将宝贵体力,浪费在这种没有任何血肉味道没有任何营养石头木块上。在野兽们思维中,肌肉和爪牙就是用来追逐有生命血肉,干别是无聊。
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