至于元,元现在个人是想要脱手,初代对于元来说就是绞肉机,初代投放众多四阶其实都是从穿越怪身上撕扯下来部分最后降维形成生命体。
在高维上,元看到卢安决定,大骂道:“你还上瘾吗?”然而受限于规则元无法将自己私人意见传达给卢安,只能看着事情开始走向不可控阶段。在此之前元觉得卢安很好控制。元就是没想到和博卡小队
。”)
而卢安看看这个点都不照顾自己麾下轮回者空间系统,卢安不由得吐槽:“还真点节操都没有啊。可是干掉你人,你点同情心都没有啊。”
然而卢安点也不知道,初代现在正在正对他,进行前所未有详细验算。在过去初代也曾经受过很多和卢安样生命体。但是基本上都是废品,只要将废品投到初代活跃区域,初代就会免费元所在阵营处理这些废品。
像卢安这种还具有活性,未走向熄灭状态高维碎片承载体,初代遇见次数很少,几乎每次遇见,也都积极收集数据。
(和元样,试图在初代活动范围内捡便宜沃土防御空间系统虽然不多但也是有几个,但是现在玩脱元是少数派中少数派。谁叫卢安现在反应激发保护条例呢。如果卢安满足被销毁特征,元就没事。)
初代程序中是不认可这种贪多贪全贪快全面道路。几乎每次遇到这种卢安这种有预演生命体,都直接二话不说开启最终任务。将卢安这种存在设定为伪四阶boss。而卢安和过去这些样品截然不同。
在过去大部分生命体都直接被高阶锁轮回者干掉。能够有精彩反击只有寥寥几次。在这种承载高维碎片存在绝不是次两次可以杀掉,需要多次斩杀。携带高维碎片低维生命体在第次反击可能会感觉到幸运加身,而第二次,第三次,几乎所有高维碎片承载生命体,都会逐渐依赖这种幸运,最终在高维视角上,在多条不同时间线上,依赖幸运高维碎片承载者和同级别轮回者碰撞,存活概率会越来越小。最后彻底消亡于幸运终结之时。
而卢安这种仅在第二天就开始反思“幸运”是为什,随后恐慌,进行最坏猜测。在高维视角上,很新奇,卢安幸存可能性在第二次战斗中反而增加,在初代数据库中绝无竟有。现在初代第次对沃土区这个实验有兴趣。
从高维视角可以很轻松推演出卢安性格这种定数,初代已经推测出卢安性格应该是在不断恐吓中被吓大。但是到底是怎用恐惧来鞭策实验体成长。
初代程序出现大量疑问代码,这些代码就包括些延伸指令,其中有条就是“连带着想把元扯进来起研究研究。”话说如果卢安这种成长情况是有效且可控,初代不排除会主动出击,到沃土区防御系统中去收集合适素材。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。