现在,场上局势完全被扭转过来,伊莫顿高高抬起右手,他身旁死神祭司吹响号角,号角声悠扬而沉重,彻响整个战场,数十名已经布好阵势死神侍卫当先向轮回者们扑上去,手持重锤,长戟等长柄兵器豺头人,当先挥舞武器,朝爱德华他们杀过去。
在他们身后,持弯刀敏捷死神侍卫,身子矮,俯首低头身体半蹲,犹如四肢奔跑重心向前倾斜胡狼样,刀光至长戟重锤侍卫
伊莫顿出手,便如石破天惊,将几位轮回者中对他最有威胁罗盛暂时废掉,也就是这刻,形势迎来全面转折,死神侍卫无声无息如潮水般,身材高大,手持重兵器豺头人站出来,作为战阵中心。
身形敏捷,手持匕首和三叉小戟豺头人,却是死神侍卫中精通突袭暗杀刺客,它们行动敏捷,悍不畏死,往往愿意拼死为同伴制造机会。
几名手持标枪和弓箭死神侍卫则负责在后方接应,同时保护着两个从伊莫顿身旁分出祭司,它们只花战场上几个呼吸时间,就根据轮回者们,重整战阵,六名手持长戟死神侍卫,负责锁住轮回者兵器,五名手持刀遁低矮死神侍卫负责挡住轮回者远程攻击。
它们手持长柄兵器站在第列,而持短兵死神侍卫就接贴在长柄兵器死神侍卫后面,爱德华等人看到豺头人动向第时间,脸色就像死样难看。
要说他们直面兵力,还没有刚才他们杀死神侍卫半多,但有组织敌人与无组织敌人完全是两回事,在针对性布置之前,轮回者将面临从未有过压力,在未达到八星之前,轮回者最害怕其实就是这种成规模,有组织敌人。
玩过角色扮演类游戏玩家都清楚,游戏中最可怕不是BOSS,而是拥而上小怪,个个来能让玩家屠杀小怪,旦到达个数量,在职业齐全情况下,简直就是噩梦。
而面对这种成群结队敌人,懂配合和不懂得配合又是两种级别,不懂得配合敌人,轮回者尚能利用短兵相接之时,那有限接触空间,达到限制同时接触敌人数量效果,之前死神侍卫来攻时候,爱德华最狼狈时候,也仅仅同时面对四五个敌人而已。
等到五人相互呼应,合理配合时候,更是能保证每人面对敌人不超过三个,也不需要太注意自己视觉死角,这才造成比较大战果,杀死杀伤数十名死神侍卫。
但现在伊莫顿调整阵势,将轮回者从战场上分割,以两个死神侍卫长级别豺头人为骨干,重新组织好战阵,虽然面对敌人数量似乎没有增加,但是看到这些死神侍卫相互之间默契,配合犹如行云流水般,三五个人如体,威胁性呈指数级增高。
而豺头人更之付出微小代价,就将这些轮回者从战场上切割开来,从金字塔上退下之后,反而积蓄更强大冲击力量,阵势也再不会被轮回者牵制。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。