“哎,你们怎知道人家方召不是接个长片段创作?就算现在不能达到那种水平,以后说不定就能被选中呢?”有人打趣道。他们当然也不认为方召被选中是游戏中那些长片段背景音,不过,在群内开玩笑说说还是可以
如果有什好创作任务,导师们会分机会给自己得意门生,打个比方,如果个影视制作公司或者游戏制作公司人找到那些大师们,请他们给影视或者游戏制作音乐,可偏偏大师们因各种原因无法亲自创作,或者无法独立创作,便会推荐自己学生,渐渐将这些学生推上台面。
这也是很多新世纪毕业生会经历。
但是,这种情况放在方召这里显然不管用。
导师?
他根本不需要导师去帮忙推荐,因为他自己已经闯出名头,四首“史诗”乐章再加火烈鸟音效组组长亲口认可人,还需要别人引荐?大概早就有人开始打算着找上门吧?
都是些圈内级别比较高大佬们在说话,偶尔有中间层次人插两句,至于群内最底层年轻人们,还没谁敢贸然插嘴。
方召大概是其中唯特例。
“各位前辈们好。”论资排辈,现在方召确实还在“小辈”里面,但依照影响力,方召确实有资格跟这些“前辈”们探讨探讨。
不服?
不服你也去弄张火烈鸟邀请卡来证明下,或者,走流行音乐路子,放上销量来打脸啊!
不过大家最好奇还是火烈鸟给方召报价。
“不需要具体数字,能说个大概就行,这里还算安全。”明苍说道。也是在告诉方召,能在这群里待着人,口风还是比较严。这种事情可以说说,因为这也是证明实力种,并不是每个搞艺术人都以艺术成就来衡量级别高低。
“当然,不方便也不必勉强,这种大家能理解。”明苍说道。
“是啊,这种大家就是好奇下,不是在逼迫你,能说就说,不能说大家都能理解,谁都经历过这样事情。”位齐安音乐学院教授说道。
“对对对,以前就跟火烈鸟那边合作过,十年前出那款游戏,个作品就是他们段半分钟过场片段背景音乐,当时给报价是千多万呢,听说其他人还有更高,比如更长开场动画或者些比较关键过场片段那里,被选中乐曲报价都相当高。你情况应该和差不多,只是想知道十年后今天,报价与十年前有没有差别。”位已经成立自己工作室音乐人说道。
拿不出?
拿不出就闭嘴!
靠实力才能说话,这是很多行业都有规矩,即便你资历老,没实力照样往后站,如群里直徘徊在“中层”级别那些人。
“不知道火烈鸟这次给报价是多少,方召,方便透露下吗?”个人说道。
“也好奇,唉,已经接触过好几个游戏商,还推荐自己几个学生,但到现在,还真没哪个游戏商能像火烈鸟那样……豪爽。”
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