果然他纵身跳,雾嚎身上立刻白气升腾,雾气竟然在它身边凝聚成四条鞭子样白色气尾,这四条鞭子先后从这头雄狼背上横扫而过,若布兰多此刻还在那上面定粉身碎骨。
雄狼控制着雾鞭扫,马上发现
那幕看起来就像是布兰多下骑在雄狼背上样,但实际上没那悠闲,雾嚎反应极快,它击不得手马上就察觉布兰多在自己背上,于是几乎前脚掌才刚刚落地巨大身体就先后扫。
竟生生转向。
但布兰多反应也不慢,雄狼试图将在它背上布兰多甩下来,布兰多反手剑刺在对方脊柱附近——大地之剑像是扎穿层败革样刺进去。
道血箭从雄狼背后飘洒而出。
这让布兰多不禁感叹,且不说过去从没想过以40多级力量(黄金下位)对抗超过60级怪物(要素开化),就算他那个时候有这个能耐,估计手中武器也耐不何对方防御。
雾嚎向前扑击时毛发直立,巨大身躯遮住半个天空,仿佛流动时间都为之滞。
布兰多闻到股腥气扑面而来,心知自己已近这头凶兽利牙,下刻就是身首异处下场。
若是普通黄金领域战士,这刻凶多吉少。
但别忘布兰多还有个元素使兼职,他在半空中转过身,喊道:“风,枷锁解放!”
个风舞术片刻就加持在他身上。这个气系法术是任何个元素使学徒入门时会掌握戏法,作用是缓落,在游戏中属于探险型法术,起先设计意图并不是在战斗中使用。
普通三四十级武器,甚至没办法刺穿要素级怪物坚韧外皮。就算是同样幻想级武器,也不过堪堪能破防而已。可大地之剑额外锐利/硬度加成却让它成为越级对抗怪物利器。
这剑下去,就见分晓。
雾嚎发出声凄厉号叫,不过奇特是它血液遇到空气就化为雾气随风飘散,布兰多赶忙屏息——魔物血都不是啥好玩意儿,对于人类来说多半是剧毒类东西。
不过击得手,他立刻松开鬃毛向侧跳下去。若是缺乏经验战士或许会保持在雾嚎背上攻击,可开化要素怪物那有个简单?
岂会有攻击死角这种东西。
但玩家创造力是无穷,自从个叫做“Deathzone”第个元素使在实战中使用这门法术用来改变飞行轨迹、躲避攻击预判之后,这门法术就成PVP中最受元素使欢迎低级法术之。
因为风舞术仅仅是戏法,只要意志达到20个能级就能无咒施法——
布兰多虽然过去不是元素使,但也在无数视频中看到过这门技巧使用方法。雾嚎算准他下落速度猛然向前扑,但布兰多却展开风作得羽翼在半空忽然减速。
雄狼怒吼声,堪堪与他错身而过。
布兰多驾着无数片天青色羽毛,身子在半空转,手向下拉扯住雾嚎银色鬃毛,和这头野兽起向前飞跃过去。
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