程肃年操控着他祭司,带着小弟拉斐尔叱咤风云。
到游戏第二十五分钟,SP和KI经济差距扩大到四千多,这时陈乐已经不敢过河道,但KI中单是风皇,远程炮台,清线快,守塔强,SP时半会儿攻不进去。
第次关键团战发生在大龙位置。
SP打龙,KI来抢,拖这久,风皇装备已经拖起来,上个版本她就是高伤害T1级法师,这版本法师被加强,伤害更高。
只见风皇站在上面,个AOE大招砸进龙坑,直接把残血龙和脆皮打野赵舟起秒。
远。直到封灿跳下龙坑,闪现上去追杀陈乐,把血收,解说才终于把话题绕回来,开始讲解场上战局。
这场SP开局拿血优势,将小优势慢慢扩大化,前十五分钟直占据上风,经济和塔都领先。
祭司是个顺风会更顺英雄,而祭司强,拉斐尔势必不会弱。
但这对组合劣势是,他们必须要时刻绑定在起,如果程肃年想去中上两路、或者和赵舟起去野区游走,拉斐尔在下路当不留守儿童,他命中之低,用平A清兵线都会miss。
开始,KI被SP精密运营压得喘不过气,程肃年是个在操作上几乎从不犯错选手,每个技能施放都稳准狠,完美发挥出祭司精髓——
现场片惊呼,解说道:“是KI龙!SP不仅丢龙,还面临四打五局面!KI直接开团!”
这波团SP想打也得打,不想打也得打,根本撤不出去。
陈乐阿诺斯憋屈整局,终于找到机会发泄,他利用灵活位移绕过人群,来到程肃年身后,想把祭司切死。
他是从祭司右边走过来,祭司要躲他攻击,般会下意识往左走,远离他,但KI中单和陈乐配合极好,陈乐从右边出现,不等程肃年躲,风
这个英雄说难也难,说简单也简单。
简单是,他使用思路很清晰,主要分两点,是给队友上增益buff“恩赐”,二是给敌方上debuff“月之怒”、“血咒”,以及大招“献祭”,牺牲自己拯救全队。
这次技改,削弱点就是祭司献祭被大削,以前献祭效果是祭司在濒死时可以复活除自己以外全部队友,现在被改成全队回血,不改掉献祭这个bug技能,他永远都不会下ban位。
而祭司难点在于,操作手法上难度,他每个技能都是非穿透技能,而且攻击路径走直线,要高难度瞄准,还可以被挡掉,玩家需要做是根据时局,靠意识迅速判断出应该怎配合队友,把技能丢给谁,并凭借灵活走位,准确地把技能放出去,不能有失误。
简而言之,祭司和他同门师弟神奥大君样,吃意识,吃走位,吃操作,最重要是反应要快,毕竟打团激烈时刻,没有时间给你去慢慢地判断和瞄准,否则职业选手也不必每天枯燥地反复练英雄,专门训练肌肉记忆。
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