这分析下来,几人便越发清楚自己该做事有哪些。
只不过没料到在外边耽搁会儿,回到教室便又看到富江在作妖。
富江也是午餐时候被刺激,和那家伙吃对比起来,自己每天吃根本就是猪食。
这还不算,连续给她找茬都能从容优雅应付过去,到现在她被气得快要死,却没在那碧池脸上看到点狼狈,这是让富江不能容忍。
结果回教室就看到几个丑八怪聚在起讨论什。
祝央抬头,看着三人:“因为接下来中级场任务中,恐怕马上就要出现超现实大规模场合。”
“比如战争,比如末日,再比如人类不再处于统治地位世界。”
三人怔半晌,细细品品自从来到中级场参加过任务,在这分水岭任务世界中,却是连续好几场鬼怪本身威胁在其次,而任务往往赋予更深层次目。
现在听她说来,恍然大悟,其实他们自身就有种直觉,准备好面对更大型战场蠢蠢欲动。
场中相对以往绝大部分单情景式副本就截然不同,甚至玩家之间关系也会改变。
五十个?如果谁杀她多分成几块很可能都不止这个数吧?”
祝央却几乎肯定道:“游戏不会给无意义数字,它说当伪富江分裂到五十个以上就算任务失败,这应该就是原因。”
“这里冒牌货不能用咱们熟悉那个完全代入,那个简直不能属于生物范畴,更像是某种概念具象化,如果真是这样,不可能出现在中级场,至少是高级场难度。”
就像她在选拔赛中遇到伪贞子样,如果是真正贞子大姐来,她早跪。
同理完全参照真富江标准,恐怕他们得杀光镇上所有人才能算完成任务,毕竟只要还存在人类,人性中阴暗面尚在,富江便可以说永生不灭。
三人看着祝央,通过筛选,就会不断遇到这样厉害家伙里啊。
最后周耀问句:“为什非得是五十个?”
这其中肯定有游戏主观操作,如果真只是区区五十个富江话,他们四人要把人抓起来控制住还是没问题,但显然这步关卡中游戏会设置难度。
祝央耸耸肩:“密恐吧,估计数量多它看着不好受。”
三人时间只觉得她开玩笑,可冷不丁又貌似有种她或许猜没错直觉。
但这种泯灭人性给游戏世界带来震荡性后果通关方式不可能是游戏鼓励。
所以祝央几乎敢确定:“伪富江核心基准被改变,她不是纯概念化具象产物,是可以消灭。”
“还被圈定在这个小镇范围内,故事性规模自然会缩小。”
要真死次几十个,随便个垃圾桶或者河里靠着血迹就长出大堆,他们也就别玩。
“所以开始她分裂并不会太密集,但超过某个定量后,这条限制恐怕就不适用,那时候便是咱们不可控制事态时候,这场游戏真正考验应该是们协调性和把控力。”
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