连侯哥都忍不住甘拜下风道:“厉害啊,这样来,咱们通关难度至少打对折。”
即便还有半鬼没有被抓出来,可旦有控制鬼怪为自己所用办法,光是放鬼和鬼自己内耗,就已经大大抵消夜晚压力。
至于白天,虽说辛苦也伴随着意外,但玩家要维持精力充沛话,适应警惕那种程度危机根本不是事。
客服妹子和被分去做物流他们中年级最大玩家两人立马表示出去弄合同。
客服妹子:“现实是做文员,这个熟。”
有门墙保护,可自由出入,只要它们没打算离开屋子对付玩家,玩家也奈何不,对比起玩家待遇这简直偏心偏到咯吱窝。
这压根不符合游戏准则,上场她弟弟进入游戏,游戏几乎是在临时调整难度,把本不该进入那场刘志给拉进来,可见这个规则对于游戏来说也是铁律。
祝央猜这场鬼表面上这占便宜,那自然在别地方留下巨大薄弱点,甚至可能牺牲部分规则保护。
果不其然。
不过话又说回来,如果没有规则性约束,祝央还不敢就这轻易用他们呢,至少得吊个十天半个月,天天辣椒水老虎凳伺候,把鬼给收拾服帖才能上岗。
,有可能只是把玩家投放到闹鬼之地,套上重重规则限制而已。
到第二场水鬼和金发妹子去路,祝央才知道原来鬼怪是可以和游戏存在契约关系。
当然肯定不可能所有鬼都如此,尤其是那种生前受尽折磨向往平静。
但重点是契约!
契约是如何生成,是不是非得和游戏才能建立这层关系,和玩家呢?
物流大叔:“不大不小也是个人事管理,和她块去吧。”
祝央点点头,她对面鬼怪们见事情到这步,基本已经无力回天。
本来还想着今晚先认怂熬过去,或者干
到那时候也只剩十几天时间,这些浪费时间可都是钱呐。
祝央看那些家伙已经面无鬼色,抿嘴阴险笑,对身后玩家道:“听到吗?去两个人打印合同,条款要细心斟酌,别漏项。”
“毕竟咱们是正规用鬼单位,又不是游戏这种无良*商。”
其实,你和游戏,已经说不上谁比谁更魔鬼。
众玩家心里闪过丝这样念头,不过下秒就被振奋心情淹没下去。
祝央也是抱着可有可无心态大胆试,没想到结果居然这让人惊喜。
不过祝央也更倾向于这种便宜仅限于这场副本之内,因为她差不多摸清游戏对于玩家和鬼怪两方阵营,在设定规则时候得遵循公平原则。
玩家在这场游戏里几乎所有行动都被强制圈定在游戏规划好路线内,晚上必须待在公寓,白天如果没有祝央这种NPC甘愿为她改变规则本事,也只能拘在特定地点。
没道理鬼怪们就这轻松,她早上让小男孩儿出去买早餐,是惯性使唤人,二也是想试探番。
结果是鬼怪居然是能出门!
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