广义立场上理解“盗墓文”概念,觉得盗墓文不定非要写在墓中遭遇,在分析线索、寻找墓穴,以及通往墓穴途中所经历事情都是盗墓情节中不可或缺重要组成部分。
之所以将这篇文定义为“轻”盗墓,是因为觉得,盗墓文若是仅仅把重点放在墓中经历,那只能满足人们猎奇**,而这篇文重点却是“探寻”,通过条条线索,寻找到他们想要找东西,所以收集线索过程、寻找古墓过程也是很有趣,真正墓中剧情,也许则会作为卷故事中发展**部分,这样规律会贯穿这部小说始终。
关于苏泽梦境视角解释
有亲问,从第三卷开始,苏泽梦境部分内容有许多是关于月刹和大小雪故事,这也是风音记忆吗?
其实很早就考虑过这个问题,按照逻辑推断,风音记忆所带来梦境应该是全部围绕风音为第视角,但是这样来,雪月CP很多戏份就不能得到充分地展示,最多只能经由第三者笼统地叙述下,但是这样也会大大降低故事阅读性吧?
在权衡再三之后,决定打破风音第视角,从上帝视角全方位展示前世两对CP甚至更多人剧情,确保剧情完整和丰满。
至于这样叙述方法是否符合逻辑,嗯,们退步来想,就当风音死后灵魂穿越看到当时全部故事,或者说,苏泽在梦境中是通过非画面方式获得这些信息,而在叙述上则从正面进行叙述这样方式吧。
总之自己是圆过来,你们能跟着圆过来?相信你们定能圆过来嗯嗯!(众:……|||)
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