咖啡,饮料,啤酒上桌,大家静静坐在会议室中思考其中得失。他们庄重态度已经超过总导演预想。
最终还是曹云先开口:“成王败寇,打赢肯定有好处,而且是很大好处。不打,就是所有人赌运气,看谁先出局,谁最后出局。分析下,织田信长拥有五百名装备铁炮(战国时称呼,实为火枪)士兵,认为千左右兵力就可以打败织田信长。按照推测,大家现在手头都有两百士兵。”
曹云:“局势很明朗,本人可以当这个军事长官,相信能凑到千人马。可是没有意义,已经是粮草大户,金钱大户,手上还拿忍者卡,拥有三块领地。这样来游戏还有什意思?这边声明,实在没人干,那就干,到时候别说敲诈和
晚上军议室大家听取军情汇报才知道,游戏第二天就有两名玩家对信长发动进行。信长兵力四千,他们兵力五千,玩家全部战败。今天侦查后,信长虽然打败两位玩家,但是他手上只剩余不到三百人。林落和南美女均抽到名将卡,兵力翻倍,各以四百和五百兵力攻打信长,结果全部战败。
大家看说明军情总导演,总导演解释道:“之前说过,理论上是兵力多胜出。你们目前兵力是足轻,也就是步兵,装备很烂步兵。武田家、织田家这两位大名拥有特殊兵种。织田信长是战国中最早建制使用火枪大名,其自创段击可以让火枪不停开火,因此打败武田骑兵。武田骑兵战国绝,横扫天下无敌手。”
总导演补充:“在对武田和织田宣战之前,导演都有提示玩家,对方武力强大。明天织田信长将恢复兵力到500人。不知道需要多少人才能打败织田信长,今天议题就是推举包围网军事长官,率领各玩家主动奉献出来士兵和织田信长决战。”
总导演:“如果玩家失败,军事长官将退出游戏。各玩家损失兵力不补,并且将会抽取三位玩家扣除定资源作为惩罚。如果无法和织田信长决战,每天会抽取三位玩家扣除定资源。军事长官所持士兵不会消耗粮草,如果战胜织田信长,军事长官将获得份神秘大奖,剩余士兵将以贡献兵力比例返还给玩家。”
总导演:“每位玩家手头都有数百兵力,能不能团结致,就要看大家本事。打败织田信长后,将开启本能寺事变。无法打败织田信长,那就只能每天抽卡扣除资源。从历史上来说,当时大名们必须联合对抗织田信长。因为他们没有做到这点,结果被织田信长各个击破。”
总导演:“背景情况介绍完毕,晚上11点到1点是军议时间,现在就把时间交给大家。”
总导演说完,四下寂静许久,曹云先打破沉默:“谁愿意当军事长官?”
西斯道:“对不起问个问题,是先选军事长官,还是……”
总导演回答:“必须先选出军事长官,而后由军事长官来说服各玩家交出士兵。”
……
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