要说15层到19层,地形就没有样过。20层也不例外,20层是个挑高娱乐层。有保龄球,桌球等。也有酒吧,KTV。甚至还有现代游戏室。袁忘在20层门口研究20层结构。
20层最核心是儿童游乐场。有孩子父母想轻松下怎办?把孩子扔到游乐场就可以获得到两个小时快乐和开心时间。留个电话,有事会有人联系你。儿童游乐场有大滑梯,无数塑料球组成池子,蹦床,充气城堡,电动旋转盘,跷跷板等等。
在儿童游乐场可以直接前往每个娱乐场所前门或者后门。娱乐场所形状就很不规则,相同是,他们都很努力利用20层优势,让顾客们尽可能欣赏高空城市景色。
20层和19层样,东西尽头为楼梯口,南北尽头为电梯口。东西南北尽头都有直通儿童游乐场通道。相当于以游乐场为中心,四条通道将20层切割成不太规则4块区域。
袁忘走是西楼梯,这边有个观景台休息区,三张桌子个茶座。不大空间内摆十几盘食物,主要以甜点为主。除此之外,过道放置五个睡袋,保安表示在用过点心后,可以拿睡袋到KTV内休息。也可以去14楼客房休息。
起,这个弹窗美术风格与叶夜不同。
来都来,袁忘推开C2门,小心观察。房间内片黑暗。袁忘手打开灯,手拉在门把上。这是打草惊蛇,如果蛇在窝里,袁忘保证跑起来不回头。
数秒后没有动静,说明此地要是个陷阱,要是个机会。袁忘选择相信这是个机会,同时想到个可能,如果给自己发信息不是叶夜,那只能是无声和苦修。好结果是无声发,苦修发来信息定是陷阱。
无论哪个可能,都说明发信息人已经吃透19层所有人刺杀关系,推测出自己目标是c2。
下步,找到假人。选手可以将假人藏起来,但能藏那大假人地方非常有限,袁忘十秒后找到假人,将比赛牙签刺入假人身体,而后离开。
对于晋级玩家,接下来时间就只能是等待。袁忘选择吃东西后去14楼。特雷也选择14楼,听见声音,特雷开门和袁忘打个招呼,他手上拿瓶威士忌:“袁忘,喝杯?”
袁忘走过去,问:“哪来酒?”
“去餐厅
离开C2房间,袁忘看见个妹子狂奔而来,对方见袁忘在自己门口出现,油然而生不详预感,指责:“卑鄙小人,和骇客合伙骗离开房间。”
谁理你谁是傻,袁忘必须快速回家。经过妹子身边,妹子抓袁忘衣服想理论,被袁忘甩开。妹子怀有侥幸心态回到自己房间,橱子门大开,自己守护假人脑袋被刺入根比赛牙签。
分钟后广播宣布:“A2晋级,C2淘汰。目标为A2刺客更换刺杀目标。”
晋级后,袁忘想和叶夜交代句,但是保安根本不给时间,将袁忘轰走。
……
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