按照《口袋妖怪》游戏发展来看桔梗道馆可是主角在城都地区挑战第个道馆,也就是说在游戏里面速天实力是最低,既然速天都已经这说,那其他道馆馆主也只能是同意龙野提议。
和这些馆主们扯完皮之后龙野又跑很多地方,这里涉及就是些现实中隐秘地点。比如说烟墨市御龙族龙穴,阿鲁夫遗迹和龙野发现埋藏之塔等地方。
其实这些游戏中地点完全是可以虚构,毕竟就是款游戏,想要怎设计都
,不仅仅是为种族值事情,还有些游戏中涉及到问题需要他亲自去办。
首先点当然是《口袋妖怪》地图之中涉及到道馆和些隐秘场所。关都地区和城都地区道馆数量不少,可是能够体现在游戏之中顶多只能有十个,这十个道馆该怎选择就是龙野面临第个问题。
让这些道馆出现在《口袋妖怪》这款游戏之中,然后随着《口袋妖怪》风靡也可以使得道馆出名,这看似个双赢局面,可是里面问题可真不少。
第点就是选着那些道馆问题,数量众多道馆该如何取舍?你选家之后其他没选上道馆肯定对你心怀不满。这点呢龙野倒是已经有解决办法,那就是为游戏增加个升级包。当你通关整个游戏之后就可以获得个升级包,从而可以选择在地图上增加自己喜欢道馆,想来有这个办法其他人也不好说什。
第二点才是让龙野最头疼呢!作为个成长类游戏,主角不可能开始就非常厉害,所以按照故事线发展主角先挑战道馆实力肯定是很弱,然后随着主角实力增加道馆实力也点点增强。可是这样来就非常得罪人!
凭什道馆实力就比其他人弱?
要是《口袋妖怪》这款游戏真引起热潮,那游戏中先出现道馆很容易给人留下个实力不行印象!这对道馆打击可是很大,毕竟那些玩家大部分都不是训练家,他们可不会去解个道馆真正实力是什。
这个问题让龙野纠结很久,当他和那些道馆馆主进行商讨时候馆主们对于自己能够被选入游戏都很开心,但是对于将自己排在前面这点却极力反对。和这些馆主们僵持很久都没能达成共识,龙野不得不对游戏内容作出些修改。
“大家看这样好不好,那些排在前面道馆呢在和主角对战时候会使用实力较为弱小小精灵,但是在主角进行比赛之后会在游戏中强制加入个高端局比赛场景,让玩家看到馆主和等级很高NPC进行对战然后获胜场面,这样话他们就不会产生这个道馆很弱想法。”龙野无奈地说道。
在座馆主很多都是龙野之前挑战过道馆馆主,所以大家才会和龙野商谈这久。听到龙野这个建议,桔梗道馆馆主速天第个发话:“同意龙野这个建议,这是个很好想法。”
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