种族值这种东西是《口袋妖怪》这款游戏数据核心,如果没有这种东西那《口袋妖怪》该如何建立起来呢?像是那些格斗游戏样仅仅留下体力值还有各种攻击伤害值?这样制作出来游戏怎可能让人有代入感呢?
龙野当初虽然玩过《口袋妖怪》这款游戏,但是他也不可能将所有种族值分布记下来啊。他倒是可以通过系统来查询这些东西,本来龙野也是准备这做。可是听这位族人席话,龙野顿时打消原本自己拿出种族值数据想法。
之前他直都没有往这方面想,现在才突然发觉这种族值数据竟然如此珍贵。
如今对于很多小精灵研究还只是皮毛而已呢,龙野要是现在讲这个种族值数据抛出肯定会掀起阵滔天巨浪。
但是如果不弄出这个种族值,那《口袋妖怪》这款游戏又该怎办呢?难道就这样放弃这样个绝好计划吗?
但是作为款游戏,《口袋妖怪》最重要内核是玩家们很难接触到,这就是大量复杂数学模型。
种族值就是这些数学模型中部分,其他还有属性相性,伤害计算,小精灵出现几率,技能命中率等等。这些东西都是要经过严谨数学模型来计算,差上点都不行。
可以说这个数学建模过程是最考验工程师们,每个数据都要经过仔细考量。
“们现在首先要做就是将所有小精灵种族值确定下来,这是《口袋妖怪》游戏基础。”龙野沉声说道。
“种族值是什?”大家不解问道。
直到这个时候龙野才怀疑,或许之前并非没有人想到类似于《口袋妖怪》这样创意,可是类似于种族值这样数据就是道拦路虎,将这些人牢牢拦在外面。
“难道也要像那些人样失败?”龙野暗暗问自己……
“种族值就是衡量小精灵各方面素质标准,它包括体力,攻击力,防御力,特攻,特防能力,出招速度等几个方面,每只小精灵都有个初始种族值,然后根据等级提升各种能力提升幅度各不相同。”
“用数值来描述小精灵各种属性确实是个好办法,可是们到哪里去得到这多数据呢?”名程序员苦恼地说道。
“对啊,就是家族数据库里面也不会有这样详尽数据啊。”
“就算家族有这些东西能轻易拿给们吗?如果真可以这详尽描述小精灵各项能力,那这样资料绝对是家族严格保密啊,怎可能会让们这大张旗鼓拿出来呢?”
这位程序员话让众人沉默起来,气氛突然之间变得有些压抑。
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