追风纹章交给御天神鸣后,这家伙神采飞扬,已经整装待发。移动速度对弓箭手来说极为重要,最常见“放风筝”式打法就必须有足够移动速度做保障。任何个弓箭手在选择装备时,鞋子重要性甚至超过武器。如此极品双追风之靴,而且显然是达到任务要求就必然会给,御天神鸣已经咬着牙要得双。
“不过奇怪。”佑哥说,“你这纹章和鞋子都是同任务系统里出,名字都这接近,为什不是套装?”
套装装备会呈绿色字体,且会激活暗属性,顾飞这两件显然不是。而且连紫字装备都不是,都是金字装备。
顾飞对此当然茫然不知。御天神鸣则
40级时,七大职业都出现个岔道口,每个职业划分为两条路线。这两条路线,不光意味着技能迥异,同时会对初生时期属性成长进行重新修正,因此在完全转职任务后,系统会给予次洗点机会,让角色重新加点。
这条规则刚公布时候,相当部分玩家捶胸顿足。如果早知有这次洗点机会,那大家大可不必小心谨慎加点。有相当多玩家保留半点数,希望以后明确角色后加到最需要地方。这部分人,都以有远见高手自诩。此时这条规则公布,等于着实吃个哑巴亏。要知少加这半点,这路练级历程多好多艰辛。
事已至此,再抱怨这些也没用,所有人都已经开始着手研究自己职业两条路线。
战士职业分为重装战士和狂,bao战士。前者以防御优先,战士生命力将更加突出,而后者则体现在攻击输出上,成为很强大战力。
盗贼,则会出现刺客和神偷两条路线。前者将拥有更强大伤害能力,而后者在偷偷摸摸盗贼传统风格上更具优势。
牧师和骑士,则都是出现光明与暗黑两种划分。据称光明继续拥有强大援助队友能力,而暗黑系,将拥有诅咒类技能法术。
格斗家,则出现拳法师与气功师区别。前者继续赤手空拳地战斗,而后者,以强大内力为辅,据说会拥有不输给法师范围伤害能力。
弓箭手,则是出现神射手与潜伏者。两者都保持弓箭手阴人特点,但前者继续发挥远距离攻击优势,而后者,则出现设置陷阱能力。
最后就是法师职业,水系与电系区别。从官方公布技能来看,似乎算是最硬性职业划分。主要区别就是水系技能常带冰冻效果,与电系法术常带电击效果。除此之外,似乎没有其他职业有那迥异两种走向。最明显证明就是:法师职业是唯个无论在转向哪条职业路线后都完全可以沿袭之前智力为主加点方式。
公子精英团六人,包含除格斗家之外六大职业。目前除顾飞都已经可以去进行转职,不过身为高手,目前都还在观望以及权衡利弊。至于会不会再像上次样吃个留点哑巴亏,那就只有天知道。
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