猛然停步转身,挥剑记平斩,正是顾飞家传剑法中招,叫浮云斩。
斩本不是剑长处,但这招却发挥出剑特点。啥特点?两边都有刃特点。
据说这招斩出去,定要像浮云样让人琢磨不透会用哪边来砍。顾飞小时候不懂,觉得真神奇。现在功夫自己也有造诣,觉得这招分明是有些画蛇添足。该斩就斩,还在这费神把招使得让人不知道会用哪边斩。如果说剑两刃有区别话,这招还有些意义,但事实上剑两刃弄得不样,那叫次品。顾飞估计创出这招,定是受刀欺负狠,于是发奋要让剑做出刀做不到功效。
不管怎样,顾飞现在这剑是像浮云样斩出。两个疾行中盗贼根本收势不及,被斩得结结实实。
两人怪叫着退后,顾飞跟前步又是刺。但剑到中途突然收势,改刺个不是怎要害位置。
这里玩家不愧是打群架出身,这阵势排得井然有序,人多势众优势体现得太明显。
不能硬拼,顾飞想着,返身钻入刚才那个胡同。
“哎呀!他又跑!”黑手佣兵团里有人叫道。刚才看到顾飞进胡同,都当他要跑,谁知老大喊声等等,他又退回来。现在看他样子以为要和众人拼命,谁知他又调头跑,咋就这让人琢磨不透呢!太赖皮。众人想。
“快追!”老大声令下,众人朝胡同里追去。
顾飞全力飞奔在前,回头看看,露出胜利微笑。
自己还身背着PK值呢啊!这要再杀下去,什时候是个头?顾飞忽然想起。
这样跑,对方因加点方式产生速度上差别,阵型倒还是那层次分明,不过却是换个方式。
同样敏捷下,跑在最前,是舍得用疾行盗贼。如果只是般速度下,盗贼速度要输给弓箭手筹。这两个职业之后就是法师和骑士,骑士要略快些。平行世界里骑士是个很均衡职业,几个属性既无绝对优势,也无劣势,这导致骑士加点方式至今还没有个统标准,加法五花八门。有加敏捷,此刻就要比法师快上些。目前正常法师,还不会把点数投入到敏捷上。
再之后,就是缓慢战士。原本担当肉盾职业,此时落到最后面成后盾。
顾飞边跑边回头,用疾行盗贼果然不得,已经步步地逼上来。对方阵营欢呼雀跃。他们没想着顾飞还准备回头迎敌,只当他已经是在抱头鼠窜。
估计着身后盗贼步伐,顾飞心中默数:二三,回头!
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