从亚力大陆开始,裴森就直致力于搞事情,而且是要搞大事,他走这条路是对,而青魂年代是个最特殊服务器,靠着许多国外玩家“与众不同”外貌,反而使得玩家群体声名远播,这种“名气”,也会反馈到融合度上。
“现在这个融合度够吗?还会不会对现实产生影响。”裴森问问题非常实际。
比克斯魔方:“暂时还不太够,不过你们挑起四主神事件,应该问题不大啦。”它口吻格外欢快,显然前景非常乐观,
四主神事件……说起这个,裴森忽然反应过来,即便是这个世界神灵,似乎还远远比不上比克斯魔方,明明也说是神,但要让他们做比克斯魔方现在在做事,裴森觉得他们是做不到。
“这也算是神,顶多是伪神吧,或者说像是另个层级超凡者而已。”裴森醒悟。
,个小队,几个团队,整个公会,这种规模和程度社交。
而裴森发布这个任务,却让永恒大陆几乎所有玩家都动起来,没错,不仅仅是身居高位高级玩家们,安瑟帝国和大夏内所有玩家,都接到可选协助任务,时间论坛上人声鼎沸,游戏里许多玩家都开始互相加好友,准备参与到这种大计划中来。
比克斯魔方:“你真厉害。”这句话里充满心悦诚服味道。
裴森愣:“什?”
比克斯魔方:“融合度在疯狂上涨,这些玩家们联合起来,好像能做很多大事样子,也引起很多原住民目光。”
尽管信仰之力确实强,甚至可以用信仰之力做很多事,但如果离开自己神国,这些神灵力量就会被削弱,因为他们要收集信仰之力,似乎必须要通过永恒之门门后神国这个媒介。
比如裴森和伊格尔离开神国之后,仍然带着充沛信仰之力,可不通过神国话,这部分信仰之力就不会再增多,只会慢慢减少,部分被他们吸收,小部分缓缓溢散,可以说是用点少
也就是说,玩家们变得更重要,能引起些大事件,系列连锁反应会让融合度上涨。
原本时间线上,很多玩家都是游离在外,当然有很多人玩游戏喜欢看剧情,喜欢自代入,喜欢游戏高沉浸感。比克斯魔方在真实度和身临其境上已经做到极致,这点本来就比其他游戏要强。
但是,也有许多人玩游戏就是想打怪升级,他们对游戏剧情和NPC们毫无兴趣,他们要是自己变强体验,本质上来说,他们太清醒,知道这是个游戏,所以更注重是自身体验和舒适感。而且,这部分人很不少,在PC和手游发达之后,从来不缺遇剧情全部跳过玩家。他们太游离在外,别说融合,整个都是格格不入。
比克斯魔方直矜矜业业要提高融合度,然而拿这些玩家们真不太有什办法。
这次裴森靠着这个特殊任务,却将玩家们都串起来,哪怕是只想升级玩家,看到丰厚奖励都动心。
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