相比较他们,比克斯族好歹外表看起来是正常人类。
他正要与这些比克斯族们交谈,就发现他们朝着自己这里蜂拥而至,时间愕然站在原地。
这是……怎?
然后,玩家们开始争前恐后地问他昨天晚上事。
阿特维尔皱起眉,“昨天晚上?”
平时这些比克斯族虽然让人感到不适,却没有这夸张,这会儿尼尔真顶不住,他不停地重复着“没有、没有、真没有”,渐渐整个人都麻木,觉得灵魂都快离他而去。
这时候,恰好阿特维尔从里面出来,他之前就对这些比克斯族产生兴趣,这会儿听说前厅围着许多比克斯族,不用特地去凯西城找他们,索性出来看看。
而玩家们缠尼尔他们半天,失望地发现这些常见NPC身上好像没有线索。
阿特维尔出来时机,偏偏就这样巧。
于是,玩家们几乎所有人眼睛都落到阿特维尔身上,这个看起来亲切秀气牧师,难道就是任务关键?
个阵营呢,可不想被迫退出阵营。
“而且,看任务描述,这像是个解谜任务。”设计师拉开任务列表看眼极其简洁任务内容,“奇遇,很多游戏里都有所谓奇遇任务,基本上有个特点,奇遇任务很少需要战斗。”
或者说,奇遇任务重点不在于战斗。
哪怕在这个游戏里,是第次见到这样任务类型,但大家绝大部分不是第次玩游戏,没有人鲁莽地直接往里闯,莽玩家不是没有,但是莽也要讲基本法啊,那些护卫不是说笑,你能闯得进去才有鬼。
很快,前厅尼尔和众男仆们遭殃,乌压压玩家挤在前厅里,几乎要将他们挤得窒息。
玩家们发现他回答和尼尔以及那几个男仆不样,顿时兴奋起来,果然是他!
这个NPC身上定有线索。
“昨天晚上,庄园是发生变故吧,到底是什事?”
由于这群比克斯族们说得太肯定,阿特维尔想想昨夜,明明很平静,但要说这群比克斯族在胡说八道,个两个胡说八道还说得过去,数百上千人全都副“昨晚定是出事”模样,让阿特维尔不得不多想想。
他不是尼尔,论心思缜密
“以前没见过这个NPC。”
“刚好就在做奇遇任务时候出现。”
群玩家肯定地说,“定是他!”
关键NPC,出现!
以阿特维尔胆大,他是不害怕比克斯族。作为光明教会精心培养出来祭司,阿特维尔和更诡异异族打过交道,比如居住在光明山另头几个异族部落,可以说各有各奇特之处。
“昨天晚上庄园发生什?”
“昨天晚上是不是发生什事?”
“昨天晚上庄园发生什变故?”
“……”
玩家把个意思得话翻来覆去地问,尼尔觉得自己耳边就像是围绕着五百只苍蝇——不,几千只苍蝇,不停地“嗡嗡嗡嗡嗡”,吵得他几乎要崩溃!
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