伊格尔今年只有十四岁,还带着几分少年稚嫩,哪怕总是冷冰冰没什表情,这副垂下眼睑头发湿漉漉模样,仍然显得有些可爱。
裴森觉得,自己勉强可以原谅他之前将自己支使得团团转。
他正无聊地看着自己面板,拉回任务界面时,看到是堆零零碎碎小任务,当视线落在最上方时,裴森皱起眉。
“主线任务:拯救伊格尔·兰诺。”
比克斯魔方是款自由度非常高游戏,所有玩家主线都不是固定,甚至因为玩家选择和在游戏中进行不同行为,主线会自动发生变化,发布任务内容是根据玩家本身探索来。
是马赛克,他又感到另种不爽。
“不过,NPC面板好像和般玩家不太样,似乎是可以升级,面板权重来说估计NPC到蓝色面板,就可以超过玩家面板吧?到时候,系统些对玩家有所限制东西对于来说都会改变,比如马赛克,当NPC面板权重超过玩家面板之后,应该就会消失……”
裴森最开始就是有玩家面板,附带内置游戏论坛,最近几天他也直在关注论坛动态,但除那个敷衍公告之外,直没有动静,他都不知道7月9号到底是什时候。
自从当伊格尔“贴身男仆”后完成些零零散散任务会拿到些经验,不过靠这个升级,估计速度怎都快不起来。
除此之外,进入金玫瑰庄园,他又多个NPC面板,上面清楚地写着他在庄园里身份。
这也是这款游戏受到玩家欢迎重要原因之,不过也有人提出过质疑,这纷繁复杂不同主线,得需要多少文案员工才能搞定啊?偏偏这个游戏开发公司,大家连听都没有听过。
时间各种传言也是挺有意思,不过最后游戏方给出解释是,这些主线任务由人工智能自动分析生成。
听起
玩家面板是固定银色边框面板,而NPC面板裴森很熟悉,根据实力或者重要程度不同,NPC面板是有区别。
玩家般情况下看不到NPC面板,后期学探测技能之后,也只能看到部分NPC面板,限制还很高。不过旦进入战斗状态,是可以看到对方面板部分信息。
比如玛丽女士,就是个拥有蓝色玩家面板NPC,这是他装模作样不小心撞玛丽女士下,被系统判定为“攻击”,从而见到她面板,但裴森只有1级,而且以玛丽女士面板等级来说,她无疑是个高手,裴森看到全是排问号。
这会儿裴森自己NPC面板,只是可怜白色,最低等级NPC面板。正常情况下,玩家即便是有临时NPC面板,也该是固定黑色面板,而不是他这样白色面板,白色面板右上角那个小小上升箭头意味着这是个可升级面板。
“看来要想办法给自己升职。”裴森边走神想着,边时不时注意伊格尔情况。
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