荣耀里武器攻速从1到10,操作实在太慢,可能拿着攻速10武器,却只能打出攻速7、攻速8;而操作再快话,攻速也就是达到10,不可能再快上去。
然而事实上,用操作提高攻速,并不是这样做法。速度拥有极限,那想缩短攻击时间,做法应该是什?很简单,缩短攻击线路。
所以说,操作来提高手速,要其实并不是快,而是准!
精准判断,精准操作,攻击点到被攻点,条直线过去,这无疑就是最短线路。那同样攻速下,走这条线路攻击,用时间最短,自然就会看出快来。
君莫笑攻击被人视作很快,就是利益于这种精准操作。事实上千机伞所有形态攻击速度都是5,并不是攻速极限。当然,攻速极限也不是10。这个只是武器默认攻速极限,通过其他装备属性,或是些技能加持,攻速还是可以继续往上提升。不过因为荣耀操作性太强,攻速倒真不是堆越高越好。堆太高,操作手速跟不上,那就会发现空有10攻速,自己却只能打到7,打到8尴尬事。
能说是吹飞,只能说是拍翻个跟头。
叶修心中也是惋惜。如果君莫笑是70级,如果这落花掌能发挥出正常吹飞效果,这击出去,突围道路势必更加平坦。
不过,眼前这种情况也早在叶修意料之内。跟着那个被拍翻玩家继续前冲,左右两边又是各有攻击袭来。叶修精准地判断出左右两边攻击先后,千机伞抖成战矛捅向左边,圆舞棍挑个正着,而后手抖这人被甩向右边,正把那位以为可算是捞到机会家伙给砸翻在地。
快!
实在是太快!
众公会玩家惊诧于君莫笑攻击之快。但君莫笑快何止是攻击?走位移动也是等快。
耐力分布,用得极其合理,分担到各种滚、冲、跳等动作中,让君莫笑移动节奏在时时变幻中,让人根本无从捉摸。觉得君莫笑就要到这,做个预判攻击,结果人家来时候,正好踩着攻击过去;觉得君莫笑还到不,稍稍等等再攻击,结果再攻击时,看到已经是人家背影。
公会们包围圈由散乱变回齐整,没等布置起来层层障碍,就已经被君莫笑突破到外圈。路上都是被击翻在地身影,没有个人伤重,但是却都已经失去拦截时机,等从地上翻起时,看到只是下个被击倒身
那些距离稍过还来不及冲到君莫笑身边玩家暂时只能是个观众。在他们眼中,君莫笑攻击是如此之快。
攻速。
这个属性是完全不会因为等级提升而有改变。能影响玩家攻速,个是操作,个是装备,除此就是些技能特别效果。
如果只以操作来决定攻速话,那从理论上来说,攻速可以说是没极限。从这种角度来看,装备反倒是对攻速限制。
但这,事实上只是个错误理解。
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