“路口就位没有?毁人不倦马上就要到!!”
在房顶进行追击玩家,眼看路要到尽头,连声催促。
“准备好!”这边却是早已经严阵以待。
“来!!”
关注两个路口
对付毁人不倦,很多人自发地就精诚合作起来。
“们在,但没有看到毁人不倦!”
“嗯?”
“这家伙在房顶上,他没有跳下去!!”
刚刚也爬上墙玩家,立刻看到毁人不倦正在房顶上躲藏着街上人视角朝前狂奔。
忍法·雀落!
脚蹬刚刚进门这个倒霉鬼,毁人不倦嗖下就冲出门去。灰色人影道,直接从门外正往里冲玩家头顶上跃过。这下出其不意,所有人都没心理准备,毁人不倦落地滚,不做停留,起身跳三两下就上对面房顶。
街道上追兵忙忙乱乱地,很是反应下才知道发生什。连忙转过视角,就见毁人不倦身影沉,似乎是已经下到隔壁街道。
又被这家伙跑掉!
众玩家心下有些恼火。这个毁人不倦他们都认识,甚至有个别人都被他拾过装备。对这家伙本来就分外没有好感。公会方面虽然从来没有组织过对这家伙大追捕,但是玩家私下却是对这家伙有过些行动,只是直都没能得手。
“南北4,封锁47、48两个路口!!!”
“南北4收到,但们只有五个人……”
“他在房顶上,能拖住下就行!!”
消息传递不断,大家互报毁人不倦行踪,调动最近力量对其进行围剿。
而联系方式五花八门,公会建立起来临时频道那只能供本公会人使用。此时联合行动,相互之间也需要些沟通。游戏里,游戏外,反正只要能互相传达消息就行,时间接发消息人都是忙得手忙脚乱。
毁人不倦和君莫笑,对于公会而言是截然不同两类极端。
毁人不倦,从公会角度来说,他这样散兵游勇怎也无法伤害到公会核心利益。再怎跳弹,也是蚂蚁咬大象,不痛不痒。但是,毁人不倦折腾过程中,公会总是会有极个别人利益受到伤害,虽然在大公会这些损失很快就可以补上,但是对毁人不倦,有私人怨念玩家就着实不少。
而君莫笑就要反过来。他所作所为,对于公会个人而言,没有任何直接伤害。但是他所显露出气场,却是在无形中压缩着公会实力。如在第十区,君莫笑耀眼光芒,让新人玩家只知有这高手,不知大公会是什玩意儿。这样情况非常影响大公会发展,但是对于个人而已,却是很难感觉。
能调动公会整体,毕竟还得是君莫笑这样对手。毁人不倦,才是实质上捆绑销售赠品。但在具体执行过程中,公会里却还是有很多人对于毁人不倦非常乐意假公济私下。追杀毁人不倦,他们甚至不需要上层督促,本身就很上心。
“东西8有没有人在?毁人不倦朝着你方向来!”
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