三秒后,他们眼前街道就见帮在爬墙圣诞小偷。
几人连忙跑去隔壁街。
咦!隔壁街上也有在爬墙圣诞小偷。
还在房上!
34级角色,这房还真不是人人都能上去。
这次已经是第四次指个“什也没有”地方,剑气所指自信心又次受到严重打击,他已经不好意思继续再让大家去空跑。
“叶秋走位,太飘忽。”剑气所指如此向陈夜辉报告着,“他不是在无目地奔跑,他通过估算圣诞小偷移动速度在领跑,利用圣诞小偷在移动速度上差距,制造出迷惑性很强局面。们虽然可以轻松看到追他圣诞小偷,但是……却确定不他跑位方向。”
“什意思?找不到?”陈夜辉心情下子坏掉。
“技术上找不到……只能,靠运气。”剑气所指在盘丝螺旋阵被破时,就已经没信心。因为他并不是菜鸟,场较量,他已经明白无误地感觉到和对手确是有差距。这之后虽然勉为其难继续努力,但事实是残酷,叶秋依然技高筹,他无法判断出叶秋跑位路线。
运气这种东西,那真是谁也无法掌控。
,但是这火车却实在是太乱。
不同圣诞小偷在属性上还有差异,移动速度快慢,在这样根筋追逐中拉开显著差距。如果所有圣诞小偷都可以同步话,那大家倒是可以从他们行进方向来推断下君莫笑下步将会出现位置。但问题是,圣诞小偷行动点也不同步。
些距离被拉远圣诞小偷,此时视野里都已经没有君莫笑。但是有设定撑腰,他们还是很赖皮地知道君莫笑此时具体位置,于是他们依靠他们人工智能,重新筛选着最方便路线,他们追逐,未必走就是君莫笑跑过旧路。
他们有跑东街,有跑西街,有却又在爬墙……
玩家们时常会看到这些追逐君莫笑圣诞小偷,但是他们真并不是经常看到这火车头到底在哪里。
于是能
叶修通过计算移动速度,利用地形,跑位带乱圣诞小偷扰乱视听,但是真有运气很好,胡乱走走就撞到他,那他也是无能为力。
眼下就还真有那几位,从个路口跑过时,转视角。
“君莫笑!!”众人惊喜地发现。
虽然根本还没看清这跑来角色头顶ID,但是,人在前,数人在后,这格局,不是开火车君莫笑还能是谁。
然后他们就见君莫笑起跳,声枪响,上房。
看到在东街活动圣诞小偷,玩家们推断君莫笑在西边。
看到在西街活动圣诞小偷,玩家们推断君莫笑在东边。
看到翻墙圣诞小偷,玩家们以为君莫笑在隔壁街。
剑气所指却是根据铺出去队员,综合着各处来消息,拿着他电子地图判断着君莫笑位置。
他次又次信心十足地给大家指明方向,大家次又次很肯定地最终答复他那边什也没有。
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