“小怪生命值也是必须要熟悉。当小怪生命只剩层血皮,个撞击就可以解决时候,为什还要浪费个会消耗法力技能在它上身上?”
“技能伤害是强,但也不能无节制使用。比如现在这只哥布林,如果是对情况下,以你现在技能伤害,无论如何都至少需要三次攻击来解决,那,们优先考虑第组合……”
“天击、龙牙,然后个普通攻击?”唐柔说。
“嗯,看来你已经明白这个思路,不过你选择不是最正确。”叶修说。
“为什?”
叶修说。
“看过啦!”唐柔应道。
“那你有没有尽可能地每次都用出最大伤害操作呢?比如……”叶修说着个操作下去,寒烟柔跳起半空,战矛递出扎住怪,随即抡起,用得却是个“圆舞棍”。
“嗯,圆舞棍隐藏属性就是甩动弧度越过180度时有伤害加成,这个知道,也是尽量这做。”唐柔说。
“那你有没有充分利用到这下群伤效果呢?”叶修说。屏幕中,这圆舞棍甩下哥布林砸倒片它伙伴。
“因为你忘龙牙在攻击中目标时会自动产生个炫纹,产生炫纹是会消耗法力。所以,最好办法是……”叶修手下弹:“普通攻击,然后连突打出隐藏效果出血,让它自己掉血死掉。”
“可连突出血也是有机率啊……”屏幕中哥布林确是被寒烟柔个连突打出出血后最终自己倒下,但连突出血机率只是50%,唐柔记得攻略上是这样说。
“们现在是追求极限,不是求稳妥。”叶修说。
“哦,懂。”唐柔点头。
随后叶修继续路讲解,技能伤害、消耗法力、小怪生命、聚怪操作、技能特点运用、对背击、击飞、凌空等等效果追求。所谓终极续航操作,根本就是精打细算
“输出最大化,必须要考虑到每个技能可以产生群伤效果。”叶修边讲解边演示:“龙牙、连击虽然都是点攻击技能,但是,如果们以挑空起手,凌空攻击打出击飞,制造碰撞,也是可以产生群伤效果。”
“落花掌是面攻击,但范围不大,掌劲最多同时轰到三只怪。但击飞效果强劲,凌空攻击更是有击飞加成,制造撞击时,要尽可能制造浮空。用普通挑空攻击不可能达到次挑空三只怪效果,这里必须要用天击斜插挑空操作,这个攻略里你也应该看过吧?”
叶修边说着,屏中寒烟柔斜步上前,从个侧角个天击挑出,并排三只哥布林被起浮空,但是明显高度有参差,起落有先后。寒烟柔此时却已经飞快转身,没等三只哥布林浮空进步拉大就个落花掌轰上去。三只哥布林刚好还在这掌范围内,同被吹飞后,又是狠狠撞翻堆哥布林。
“经过这系列攻击,现在这些哥布林生命各还剩多少你知道吗?”叶修问。
“……”
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