黄单和几位同事起去科技园内食堂,路上大家说说笑笑,释放下工作压力
群里聊着下午茶吃什,有个同事很积极发信息:昨天那家不好吃,今天们换这家吧,你们看下菜单,要吃什起定。
黄单点份鸡排,杯饮料。
下午茶来很快,大家很快就坐在位置上,边吃东西边聊起天来。
黄单没有加入,他边喝着饮料,边画着图。
这张设计明天就是提交截至日期,今天修改他要争取次通过。
学美术人大多数都有些完美主义,有时候只是设计上出现点点别扭地方,都会被要求改很多次。
在原主心里,主美就是没真本事,只会耍嘴皮子,还装腔作势,他设计图就没有改过十次以内,每次都是改改改,这让他内心极度不爽。
原主甚至是产生种主美在故意针对他念头。
黄单在自己世界看过个新闻,某公司原画尾随主美,将人捅死,还捅百多刀。
人与人之间相处,是门很深奥学问。
事就都围过来。
“眼睛怎这红,昨晚做到几点睡?你该不会是晚上都没睡吧?”
黄单放下背包,“做什?”
几人都以为他又在装,个个满脸无语。
“行,这儿就哥几个,也没其他人,还装什装啊。”
如果延期话,就会打乱他这周工作安排。
游戏中人物基本都是俯视角度,所以肩甲和胸口位置会看非常清楚,大概也是主美对这两个位置设计,要求很高原因。
笔在手绘板沙沙滑动,黄单不断尝试着肩甲图案造型,可始终不是太满意。
他撑着额头歇歇,重新在网上找些古风图案来做参考。
直到下班,黄单才确定肩甲设计。
黄单经过个同事座位时,随意看眼,电脑屏幕上开很多张参考图,大大小小,占据大半个屏幕,这对于原画来说是很正常事情。
可是黄单再仔细看,发现这个同事有张小参考图会动,再看清图内容之后,他嘴角抽搐。
电影看可真隐蔽,乍看就是张参考图。
哪行都是按部就班,工作枯燥又乏味,黄单干还不是自己老本行,他改会儿图,就转转笔,再继续改。
到下午四点多时候,嘀嘀嘀声音打扰到黄单,他点开RTX聊天群。
“那女在什地方上班,出台费多少,问出来没有?”
黄单还没说话,就被主美叫过去。
主美用手绘板把肩甲那块圈出来,“这个战士肩甲设计有点问题,们武侠类游戏,不可能出现这欧式花纹,显得不伦不类,这个地方改下吧。”
他又说,“还有这装备胸口位置,这里应该是设计重点,可现在显得有些层次不够,可以尝试再加层设计。”
黄单在听完主美给出修改意见之后,没反击,只是说声“好哦”,就走向自己位置。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。