总结得很好,不过要说不是宗教传说里通天塔,而是在新界发现种神奇道具。作用方式和翡翠梦境非常相似,内部可以营造出个非常独特空间。陷入者不能离开建筑内部,只能上下移动,然而无论你怎向上或是向下奔走,都不可能看到尽头,就犹如传说中那不可能抵达天国通天塔样。事实上这种陷阱原理就是不断开辟新独立空间,当你向上向下移动时,确离开原先那个二层,可其实你又进入个新二层。这两个二层确不同,但它们与外界接口却是样。因此同样是趴在窗口处,你却看不到彼此,却能看到相同景色。
“原来如此……那,这种独立空间是无限开辟?”
当然不可能,至少目前为止,没有听说过任何可以开辟无限空间道具,通天塔虽然神奇,可价值还没有翡翠梦境来得高。所能开辟空间数目是绝对有限。但是它妙处就在于,它会不断削减已经生成空间。比如以咱们现在所处二楼为例,当你向上走层,抵达三层时候,通天塔内,就确存在着两层独立空间,可是如果你继续向上,走到十层,那咱们中间相隔那些层数,就很可能被削减掉。而如果咱们两个共同行动,起走上十层,那可能底下八层都会消失掉。这也是通天塔永远没有尽头原因。
总结下就是,空间总数是有限,并非无限延长,通天塔是用投机取巧方法,动态调整空间总数,以此维持整个空间,那只要让它做不弊,通天塔也就不攻自破。至于方法嘛,很简单不是?只要令其开辟出新空间同时,始终将这片空间纳入感知范围,它就没法偷偷摸摸地将空间消除。至于实践起来具体方式嘛,只要你在差不多同个位置,不断打穿地板,向下坠落,让视线可以贯穿所有新开空间就可以。
风吟面带狐疑之色:“且不提你这冗余解释方式,单说你这个解释BUG也太多吧……难道通天塔消除空间,还必须在人们感知不到地方进行?它有那害羞?”
。
几秒后,风吟闪回来,问:“怎样?你没缺什零件?”
唔,仔细说来,好像良知不见唉。
风吟噗地笑出来:“良知……?那你不用找,根本就没存在过。”
嗯,你这说就放心。对,刚才在镜子里,你没有看到吧?
啧,盲目质疑权威是不对,你就别管这多。
“好吧,姑且信你
“没有,你也没看到?”
感知域里,你就在头顶上,但事实上从窗口看出去,你根本就不存在……想,已经猜到这个陷阱名字。
“哦?说来听听。”
你有没有听说过通天塔?
“传说里,人类企图登上天国而建造阶梯?最后被上帝用招CET-4将工人们打得屁滚尿流,流落四方。通天塔也不之。是这回事吧?”
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