不过,只要继续前进,总会见面……
老独眼行进速度非常惊人,虽然看上去瘸条腿,但他每次踉跄迈步,都能跨过整整个街区。沿途阻拦敌人就连他影子都捕捉不到。
如此速度,在狭小第二层中按理说不用几步就能走到底,但老独眼接连冲锋数百步却依然没走到尽头。
举目四望,四周不知何时已经片漆黑。
黑暗中,传来个自来熟声音。
老独眼甩开队友,人前往深处开怪,并不仅仅是为脑中谜团。
在他印象中,开荒遗迹到第二层以后,难度可绝不仅仅是几个自动炮塔那简单,当初他和阿卡莎等人经过此地也费百般周折,至于他残废以后亲自带队开荒,更是在这层折半人手。
太古遗迹毕竟不是游戏副本,会遵循难度循序渐进原则,点点加重负担,并不断提供更精良装备、补给以便勇者能在乐趣中不断前进直至通关。
太古遗迹设计用意不是为让人通爽快,而是将所有危险都尽可能隔绝在外,理论上越是外层,反而越是难以攻陷。事实上,第层那个宽阔广场上确布置避难所最强力量,数以百计终极者,以及隐藏在更深处机械化军团足以铲平个国家,更不是任何个冒险团队能够抗衡。只可惜这支最强力量被中央系统牢牢控制死,不能随意出动。
哪怕是老独眼带着GM小队几次出入,哪怕是克洛蒂尔用天国之梦覆盖整个第层,使得避难所防护体系漏洞百出,中央系统也没有完全解除禁令。
“老朋友,很久没见,你风采依旧啊。”
老独眼停下脚步,脑海中如同掀起,bao风骤雨,过去记忆阵阵袭来,
不是不能,而是不敢,中央系统作为人工智能,同样发现系统内部出现叛徒,而叛徒已经在不知不觉之间从它手中盗取大量权限,它盗取方式类似尾行,只要是中央系统使用过权限,它就有很高几率破解盗用,而其他权限倒也罢,军权是无论如何不能相让,这是中央系统最后张底牌。
如同太古时代个国家最高领袖,很多人以为是国家主席,看上去也确如此,但真正论及实权,主席也罢书记也罢,哪个能赶上军委主席?
第层机械军团就像是太古时代核武器,自然是兵家必争之地。
中央系统思路没有错,但问题是它机能已经跟不上,系统内部叛徒拥有比它更优秀能力,在千百年时间积累下,点点壮大自己,直到老独眼等人进入避难所时候,中央系统虽然名义上还是此地统治者,但除第层外,其他大部分地区都已经落入叛军手中。
老独眼曾经和那个叛军有过交手经历,这具投影来身体中,似乎还残存着那场恶战余韵,在第二层行走时候,总是下意识地做出正确反应,过去经验刻骨铭心,只是缺失那成,却让他记不起细节。
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