军队核心就是母巢,现在李察终于明白为什梵琳会说,母巢是位面战争利器。出于位面战争考虑,李察决定让母巢最大化创造战争单位能力。有母巢在,李察手中迟早会有支数不清大军,又何必让母巢亲自上阵?事实证明,只要精锐战士数量足够多,双方位阶差异不要太大,李察完全可以靠自己手里大军活生生堆死对方强者。
如奥多姆那样在圣域中战力也堪称强者人,若能用地势陷住他机动性,用法职者造成干扰,再用人形战士围,外围配上远程攻击者,最多死伤个几十名战士就能让他饮恨当场。何况李察人形战士中还混着不少精英战士,更有经验丰富、杀戮极多自由阿克蒙德战士们,而且自由阿克蒙德还配备魔法弩。
有军队,就要想到指挥。智慧和真实天赋带给李察指挥能力是意外收获,至少到目前为止,李察还没遇到有谁能够在战术指挥上和自己匹敌。
但是在智慧天赋再度升级前,李察感觉同时跟踪并指挥五十个目标已经是极限,即使把第二意识也用上,最多再增加五队而已。这在指挥万人级别战斗时已经开始出现困难,指挥精细度以至于对全局掌握度都有所下降。最佳规模,其实是千人左右精锐战。
李察经过反复思索,终于确定自己战争风格。那就是狼群战术,控制每场战斗规模,然后通过系列无休无止缠战点点削弱强大对手,并最终吃掉对手。李察不需要以多打少,以对就足够。这样才最能发挥自己在区域战场指挥无敌优势。
而最后,终于到最重要环,那就李察自己实力!
李察主职是魔法师兼构装师,个人战力主要是以魔法为主。血脉能力则包括阿克蒙德血脉和精灵血脉,精灵血脉又分为自然,恢复,月力,幻星和元素五类能力。以前他能够觉醒什样血脉能力完全看运气,而现在不同,深蓝系列冥想术居然可以有选择地强化血脉能力,这就让李察多出无数选择。源自传奇法师冥想术果然无比强大。
所以现在放在李察面前问题,就是优先强化哪种血脉。恢复主要功能侧重于治愈类效果上,而元素则会大幅增强与元素有关魔法威力。但是李察略思索,首先就将这两个血脉放弃。恢复就不必说,而想要增加魔法威力有很多种方式,元素只是其中之,而且并非不可替代。能够提升血脉能力星芒极为有限,怎也不能平均使用。将来某天,当李察魔力达到巅峰,或许才会来考虑下元素血脉。
而月力主要是由李察学习使用精灵秘剑而觉醒,引动月力越多,秘剑威力就会越强。对李察而言,这也不是必须。自然则不同,它不光会使李察自然召唤类法术威力大增,还能够让李察更好与周围环境融为体,特别在森林与草原等环境下更是如鱼得水。这血脉能够从侧面增强李察感知,移动速度
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