第二天中午时分,两只有马头大小巨型蝙蝠从空中飞来,直扑李察,围绕着他连续转几圈后,先后降落,挂
工蜂是母巢初生时就有单位,因为母巢直在创造战斗单位,所以最初几只工蜂死光后就再也没有创造过。而升级后工蜂除体形更大,速度更快,额外增加类似于昆虫工蜂储存功能。它们可以把食物吃下,在体内分解成营养丰富蜜蜡储存起来,然后回到母巢身边后再喂给母巢。这样来,母巢进食问题就在很大程度上解决。
而自己创造作战单位,则是提供几大类基本要素,可以由李察自行组合新功能。个特殊能力可以让李察根据当前局势量身设计新型兵种。不过每设计个新兵种,消耗比母巢灵魂自带兵种要大,需要七十颗魔力水晶提供魔力才能完成。而普通五级能力只要五十颗魔力水晶就可以。
李察犹豫下,最终决定开始尝试创造新兵种。母巢身体中还储存着大约九十颗魔力水晶能量,应该足够使用。
首先是形态选择,里面提供几十种各类形态,除几种和昆虫类似怪异形态外,其余看来都是母巢曾经吃下去过生物,包括穴居怪、地精、蜥蜴,等等。李察毫不犹豫地选择人类形态。这形态最大好处是不用解释士兵来源。
随后李察为人类形态选择手,而非爪子之类武器。能力附加上选择强化防御,这个能力可以让创造出来士兵在正常肌肤下拥有层类似于蜥蜴皮肤角质组织,相当于天然穿层皮甲。第二、三项能力分别强化速度和力量,这样创造出来战士综合素质和野蛮人已经差不太多。
最后,李察还额外选择强化智慧和能量储存器官。现在新兵种可以和抛掷兵样,身体内多个储备食物能量器官,大吃顿就可以维持周生存。这对军队机动性和后勤保障意义自然不必多说。强化智慧则可以让他们学会使用更多更复杂武器,并且能够积累战斗经验。虽然母巢创造出战斗单位无法象真正战士样升级,可是老兵和没有经验菜鸟战斗力还是有所区别。尤其在人海战术时候,甚至可能表现出级数差距。
新创造兵种被母巢很没有创意地命名为人族初级强化战士。
他们自创造时起就有八级战斗力,如果按李察设想配备武器铠甲之后,就可达到九级。再经过段时间训练和战斗,战斗力甚至有可能逼近受封骑士,只是无法自行领兵而已。
相对于新兵种强大,五阶母巢天只能创造出三个战士来。新战士和成年强壮野蛮人战士相比,战斗力还是显得略差。但李察已经相当满意,而且他们是天然军队,旦成规模,战力肯定远超同等数量野蛮人。
吩咐母巢先创造周工蜂,然后就全力创造初级强化战士后,李察就率领军队开始深入染血之地。现在染血之地红色显然顺眼多。
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