天之后,这支得胜而归部队回到领地。随即刚德就走过来,指着那些战死骑士尸体问李察:“头儿!这些家伙尸体怎处理?现在天气很热,没有魔法保护话,用不个下午它们就会发臭。”
李察说:“就和们上次在蓝水绿洲做样!把他们都做防腐处理,然后在们和方丹男爵领地边界处打上两百根木桩,把这些尸体都挂上去。哦,记得仔细检查下,并且做些特殊处理,别让人看出他们身上原本骑士团徽记类东西。”
“没问题,头儿!”刚德大声答应,然后忽然想起什,对李察说:“对头儿,那个首领原本力量不弱,有十三级样子。是不是把他留给山德鲁?那个整天阴沉着脸排骨说不定能用他再做出个黑武士来。”
“说得不错!”李察点头。位面征战,每点资源都要利用。而他无疑是幸运,有流砂,有母巢,又收伏山德鲁,这样敌人拥有切,肉体、信仰和灵魂,都能够得到再利用,简直对资源使用达到极致。
运气亦是实力部分,且在漫长位面战争中,往往是实力最重要部分。能够崛起雄主,无不是拥有强悍运气。从这
也是大笔收获。李察方则损失不到十个沙民骑兵。
战场很快清扫完毕,车队原地掉头,回返领地。大批战马尸体和所有抛掷兵都留在原处,没有立刻跟上车队。
奥拉尔回头看看,然后小心问李察:“主人,那些抛掷兵怎不跟上来?”
“他们需要用餐。”李察淡淡地说。
奥拉尔全身颤,在‘用餐’这个体面而正式词语背后,却包含着许多其它意义。
抛掷兵外表甚至比穴居人还要狰狞,要不是它们表现出极高智慧和严明到不可思议纪律,就连李察随从们也会认为它们都是些怪物。平时抛掷兵和其他战士不在同个地方宿营,也就没什人去关心它们食物,只是觉得它们消耗军粮似乎少些而已。
这次它们用餐对象自然是那些战马尸体,这倒没什,只是李察刻意不让大家去观看,这件事本身就耐人寻味。那下次呢?在绝境之下,它们又会以什为食?
在李察意识中,三名精英抛掷兵已经估算马尸数量,纷纷向李察汇报,这次进餐之后,可以维持抛掷兵们整整周正常生存需要。
得到这些信息,李察又开始思索。作为四级兵种,抛掷兵近身战只比风牙略弱,远程打击力却相当于八级水准,精英抛掷兵更有十级战力。而抛掷兵另个特点则是每次充分进食可以维持周活动,而风牙只能维持两至三天。这使抛掷兵对后勤保障依赖大大降低,兵种价值也因此再度提升。假如李察能够克服自己心理上障碍,允许抛掷兵或是风牙以敌军战死者为食,那它们后勤补给能力将会近于无限提升。
这也算是母巢兵种优势之吗?李察若有所思。
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