“就算是游戏,能够承认有力所不及时候也很重要。”葛城胜俊边说边靠在沙发上,双手交握放在膝上,抬头看着,“想问你个问题。”
“请说。”
“你对自己脸负责吗?”
时语塞,不明白他问这个问题真正意图。
“想负责。”
环境、人生经历。比如某些特定职业人脸,用计算机读取之后平均化,就能描绘出只有这个职业人才具有脸。政治家脸、银行职员脸、三陪小姐脸,这些都是真实存在。但这些面相并不决定命运,而是经历不同决定面相不同。这个游戏有趣之处在于,积累不同人生经验之后,将决定最后有怎样面相。”
“问题是这不是面相吧?”葛城胜俊开口说道,“根据你说法,面相不过是结果。这不是说,人是为得到张脸才活着吗?”
“您说是,因此刚才做解释。这是有趣点,人不是为得到张脸才活着——确如此。但是,人生中,容貌也是很重要。在各种各种人生分叉点,容貌影响着人命运,比如入职面试或者相亲。想成为演员女孩当中,十几岁就开始接受整容手术也不少。在这个游戏中,由于经历不同人生经验而形成面相,也必须接受几个阶段挑战。不与人打交道,味学习人,脸上会表现出异常神情,这样人容易让人第印象不好,在面试或相亲时候很不利。要对自己脸负责——这也是很早以前就有说法。”
“如果选择错误,得不到期望面相玩家,最后就只能得到挫折吗?”
“真实人生不也如此吗?不过,这是游戏。们设置秘密武器——这就是面具。玩家在这个时候,可以用准备好面具给主人公戴上。这个面具是拷贝当时面相,但玩家可以在某种程度上变形。冷淡表情,多少能变形到让人看得舒服。但这个面具使用次数是有限,也不能直戴着。最后,玩家必须为改变主人公面相而努力。这个游戏终极目标是抓住幸福。为得到幸福,需要什样面具,玩家也要持续摸索。”
“这说,现在是为得到幸福面具,还是你真实面容?”
“这个……您觉得呢?”不由露出应酬脸。
葛城胜俊看着表情,把目光移向小塚。
“谢谢,请下位。”
***
可能说话有点儿长,不知道葛城胜俊有没有认真地听,有些不安。原本现在他,可能就不是认真听别人说话状态。
“不知道会不会好卖,”葛城胜俊沉默会儿,开口说道,“很深刻想法。经验形成面相,面相决定人生。从某种意义上来说,也许很真实。”
“您过奖。”
“但是,关键场面戴面具会怎样呢?这对在人际关系上还很生涩年轻人来说,可能是很方便选项。是无论谁,都会有受挫时候,可以说,很有必要。”
“但这是游戏。”
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