由荒诞和各个执岁能力有不同教派,不同仪式,不同习俗,不同祈祷语,这块做得还算详细,也比较成功,总能让大家产生“生草”感觉。
有这种感觉就对,荒诞嘛。
有主基调和由此延伸各种设定,下步是确定表达手段。
诡秘完结时候,说要尝试把反复叩问爆
结果大家都看到,未及彼岸,就不要盲目做减求空,实验想法过程中,真出不少问题,这些等会说。
既然要做减法,那肯定得从乌贼惯常套路减起,要反套路自己套路,要解构自己套路。
最明显套路是什呢,除武道和奥术,其他都是大能安排和博弈,这在偏高层次力量体系下世界观里,这其实最合理种发展。
所以,结合“荒诞”这个主基调和人斗争,以及代价这个设定存在,把大能们劣化,矮化,精神病化。
这样来,他们安排就显得可笑,他们斗争就属于强大人异化人之间斗争,本身也没法样样全能,算无遗策,你掀张底牌,掀张底牌,有数不清底牌。
,不可能完全抛开。
那段时间,也说过,在玩《极乐迪斯科》,其中因果联系咱们省略掉,总之有主基调第二个词“牺牲”。
而根据个代价和精神病主角设定,有主基调第三个词“荒诞”。
这也是因为长夜这本书作为后废土题材,希望再降力量层次,将斗争限定在“人和强大人、异化人”之间。
同时,也在做点尝试。
在们醒目中,执岁们在某种意义上更接近非洲阿明这类独裁者、狠人,只不过依靠是自己超能力,他们会犯错,会干出不可理喻事情,会用各种接地气手段,会把推出所有筹码,会搏把。
只有这样,人力量才能介入。
这也带来期待错位,在不下场或者远远出手时,执岁逼格还是可以,结果实际是那样。
但想想现今只要出场觉醒者。哪个有什逼格,不是搞笑荒诞,就是各种病痛,大家对执岁逼格和能力应该还是能有定猜测吧。
当然,不管怎样,让读者产生期待错位,问题绝对在作者身上,没有更好铺垫,没有采取更适合介入方式,等等,等等。
很多朋友都在说,你诡秘完本时总结那多讲故事关键词,为什这本书很多都看不到,就跟白总结样。
最开始,是想按照总结关键词,把每个细节做好,把还不是那强短板补上来,但渐渐地,人嘛,总是不自量力,会有野心,逐渐在想某些关键词是不是非得要。
道生,生二,二生三,三生万物,这是大家都很熟悉句话,很多仙侠里也常说。
那,们能不能万物归三,由三至二,由二进,最终及道?
所以,脑子抽,不自量力地想去做减法,想找到写作中更本质些东西。
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