第,强化系统对玩家们控制,升级布鲁地下城核心等级就可以做到这点,升级后地下城核心可以精确到玩家们所在具体地点,所做事情,甚至于看到玩家们所看到东西,这是以前布鲁无法做到,他必须其中所有力量才能够对远处玩家进行详细监控。
第二,提升核心对玩家们控制,这也是最主要点,如果失去对玩家们控制话,那玩家混混乱行为将会对这个世界造成不可预估后果,最主要是对夏洛克非常不利。
夏洛克只是想要打造最成功最伟大地下城,可不想和整个地下世界和地面世界为敌。
第三也就是最后点,那就是完善这块游戏世界观,夏洛克所在世界虽然是真实世界,但于对于玩家们来说,这里只是游戏世界,而个游戏最主要就是让玩家们能够找到自己归属感,还有在这个游戏中有娱乐游玩动力,对于玩家们来说,成为救世主,牛逼大人物,当然就是其中大动力啊。
真不是拍马屁,而是由衷感慨。
就像夏洛克说那样,从前方针直都是关注那些玩家们个人能够提供财富,而且从始至终关注都只是玩家而已,其他外部财富大部分都是玩家抚恤金或者援助,也都是因为那些玩家们才将钱送到夏洛克这里。
但是现在如果开放领地系统,并且真像夏洛克所构想那样,让玩家们创造自己城市,自己国度是雇佣更多员工,还有吸纳更多土著居民话,那些土著居民所创造财富都可以化作税收送到夏洛克手上,而那些员工工资也都会有分成到夏洛克手上。
这样财富速度可就比光从玩家身上榨取要快得多,而且那些玩家们地位也是从原本被收割着,成功晋级到既得利益者。
当然这里玩家指是能够有实力建造自己领地和国度玩家。
夏洛克事情还有很多,比如伊芙琳身体里隐藏七十二位大恶魔之,还有和亡灵学院洽谈合作和角斗场洽谈合作推广魔能电视机以及其他种种零零散散事情,但眼下最重要事情就是全力做好准备,迎接即将到来公测玩家,而按照目前官方网论坛上申请创建帐号以及购买虚拟游戏仓数据来看,公测将会涌进来玩家可不仅仅是1万人这点点,而将会是数倍乃至上百倍人数。
也有可能是千倍!
无论如何夏洛克所需要做准备工作,可不是时半会就能够完成,为能够百分百准备好公测,夏洛克将公测时间安排在三天之后。
这三天时间也可以让世界各地游戏仓送到那些玩家们手上。
具体准备也就是:
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。