现在最有威胁就是他手上锤子,不管是砸还是横扫,都基本上击必残,运气不好被打中要害部位,比如头部,胸口,当场就会毙命。
而且铁锤攻击范围是两米,在两米内就无法躲避,所以输出不能贪,打下就跑,近战劣势很大,但是没办法,们现在只有近战,短弓玩家现在恕直言,都是坑队友。
在没有任何治疗手段情况下,攻略这个BOSS就是跟时间赛跑,在们人死光之前,把他放倒。
们也可以选择把他磨死,目前发现克拉莫受伤之后不会在脱战后恢复伤势,这也很符合实际情况,但是如果可以直接干掉他话,作为首测玩家尊严,们还是希望堂堂正正击败他,实在不行再磨死他好。
为能够顺利开荒克拉莫,们计划出动所有能够战斗人员,总计七十个人组成攻略团,其中分为坦克组,输出组两个组,坦克组就是挨个送人头献祭,输出组从各个角度进行输出,在每次攻击间隔时候,冲上来砍下然后用最快速度逃走,如战术图所示。
“大家好,是梅川酷子o( ̄▽ ̄)d
又来开贴子,上个贴子记录这几天们损失和伤亡情况,正如数据显示那样,们开荒极其惨烈。┭┮﹏┭┮
但是所有付出都是有价值!们已经完全清理那些围绕在狗头人首领克拉莫周围狗头人战士!
正如们猜测那样,那些狗头人战士不会刷新!
其实早在之前们狩猎地底蜘蛛时候,就发现入口处地底蜘蛛开始变得稀少,们必须要去蜘蛛巢穴里面才能找到更多地底蜘蛛,在当时就有人提出来,这个游戏野怪,很可能是死亡就不会刷新,也就是说,地底蜘蛛最终会被们刷绝种!
(战术图)
另外,克拉
如果这是真,那对于这款游戏游戏玩法可能就彻底超脱们想象之外,不是刷怪,打钱,打装备这样子循环往复传统玩法,而是由玩家共同推动游戏进程发展,玩家们行为彻底影响游戏世界,比如把地底蜘蛛刷绝种,甚至于每个BOSS都是独无二。
如果真是这样子玩法,光是想想肝就疼,因为这意味着不在线小时,可能就会错过游戏世界里重大剧情发生。
不过这样子玩法也更加真实更有代入感,就像们首测玩家们都感觉到点——《地下城:永恒国度》简直就好像是们第二次人生样。
好,吹游戏就吹这多,接下来要谈BOSS攻略事情,经过几次开荒之后,们确定这个狗头人首领克拉莫攻击行为方式。
面对单对单敌人时候,他通常使用铁锤子自上而下砸,身边敌人围上来比较多时候,就会使用铁锤横扫,其他攻击方式,包括且不限于用脚踹,用牙咬,头槌,肘击,冲撞等等这些,因为杀伤力很有限,几乎没有什威胁,就不做说明。
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