力来进行选择,这样子才更加符合真实性吗。
当然具体怎样,还是要看游戏之后逐步开放
内容
。
第三点:任务系统,这里要着重提下任务系统,
开始
以为这款游戏
任务系统是和其他
游戏
样,都是提前写好
固定
代码,特定条件下就会触发什
样子
任务,但是在体验首测之后,
发现并不是这样子,这款游戏感觉上去就好像是
台不停
进行实时运算
电脑,下
秒会发布怎样
任务,完全是依照地下城
发展来进行
,比如需要更多
人挖矿,则会发布更多
挖矿任务,需要更多
人搬运则会发布搬运任务,诸如此类,当某
项工作已经饱和之后,便不会发布类似
任务给你
,大家不用担心没有任务给你,因为地下城才刚刚开始开发,任务非常之多,
今天玩
十几个小时,除
抽出时间探索
些设定之外,剩下
大部分时间,
都在挖矿和搬运,
称呼为,搬砖!
开始
是觉得这种反复
任务太机械
,即便会给
很多
铜币作为任务报酬,但
就算是在地下城里
头撞死,冲进火坑里烧死,
也不会
直做
!但是后来……哎呀吗,真香!
没错,这游戏真实感体验感好到就算是机械搬砖,都觉得好玩到爆炸!
第四点:货币。目前所有玩家接触到都是铜币,不知道铜币之上会不会有银币和金币,
估计应该是有
,因为
看到老夏在整理钱袋
时候,有看到金闪闪
东西,看上去就像是金币。铜币目前除
从铁匠辛巴那边购买食物之外,什
也买不
,但是等地下城发展起来
以后,肯定可以购买其他
商品
,比如武器,铠甲,恢复药剂等等这些东西
。具体什
情况,还需要等待游戏后续开放
内容
。
第五点:因为是高自由度网游,那免不
就要提到沙盒
,就目前来看,游戏里可以拾取你能拿得动
任何物品,并且永久
改变他们
位置,还可以用矿镐在城主规划出来
地方挖矿,并且会永久改变游戏里
地貌,至于城主规划之外
地方,
曾经尝试去挖掘,但是失败
,这似乎涉及到
个隐藏
设定,就是玩家很难违背城主
直接命令,实际上当
们面对城主
时候,会自然而然
感觉到
种威压感,产生无法抗拒
服从,可能是因为
们是哥布林
原因,等到以后开放
新
更高级
种族之后,不知道这种情况会不会有所改变。
第六点:关于复活。玩网游,免不可能遭遇到战死
情况,玩家们对于死亡惩罚相信都非常
在意,
本人也在今天
首测里亲自进行
尝试,没错,
就是那个大着胆子撞墙z.sha
首测玩家,说实话,当时
是百分百疼痛感,
现在脑袋都感觉隐隐作痛,这游戏
疼痛感真
太真实
。死亡之后,玩家将会被强制退出到游戏准备界面,然后再等待身体被修复之后,就可以复活
,在等待复活
时候可以在准备界面浏览官方网站和论坛
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