几大公会同时出手,现在却连堡垒门都进不去,谁信?更别说矮人王国附近已经逐渐聚齐起很多solo玩家,正等着看热闹。
赏金同盟猎人们很躁动,这个个都是日天日地老子最帅人物,点都不像D.s精英骑士团那听指挥。加百列还在跟真宙商量办法呢,他们就各自为政,在堡垒前死个来回。
这群牛逼轰轰赏金猎人,没有个能成功进入堡垒,死还要遭到会长加百列冷嘲热讽,游戏生活可谓是精彩万分。
死得多,便有人痞里痞气地凑到加百列身边,说:“嗳,会长,你让silver来呗。”
其他人纷纷附和,“甜酒贩卖也可以啊。”
遇到南汀格尔,是意外也是剧情上必然。
这次南汀格尔是特殊线索npc,即她存在不影响任务剧情发展,没有她,玩家也可以正常通关,但玩家可以从她身上获得些有关于剧情线索,更方便通关。必要时,还可以将她纳入己方战斗力。
般而言,这类线索npc会游走在任务剧情发生范围内,等待玩家发现。真宙就是这遇见南汀格尔,她也在寻找进入黑铁堡垒方法。
而真宙和南汀格尔好感度,有15%,比陈添要高得多。原因无他,真宙在打80级主线任务时,曾刷到过道林公爵好感度,被白骑士家族奉为座上宾,南汀格尔作为道林公爵最宠爱小女儿,自然也见过他多次。
那是还不曾出现在玩家任务中南汀格尔,她会在庄园骑马练剑,会像其他贵族小姐样跳舞,还会在真宙登门时,礼貌地请教他关于冒险者事情。
加百列斜眼瞅他们眼,道:“silver是您爹呢?还是甜酒贩卖是您妈?愿意死就搁前面死去。
真宙只不过是给她讲些玩家做任务时趣事,就把好感度堆到15%,简单得他自己都觉得不可思议。但国王游戏后,真宙想明白,或许在南汀格尔人物设定里,他曾经给她讲那些故事,统称为“自由”。
因为有这15%好感度打底,当南汀格尔再次以线索npc身份出现时,真宙也没费多大功夫,便从她那里得到关于矮人王国情报。
“从精灵之森来,路穿过猩红高地,到朔风峡谷,原本想去找矮人族工匠为打造把剑,但却发现黑铁城堡怎也进不去。附近地精说,有天晚上,峡谷里传来巨响,大地都在震颤。天上渡鸦告诉他们,是矮人族圣物——那只巨大黑铁熔炉被打翻,滚烫铁水淹没半个黑铁堡垒。可觉得事情没那简单。”
事情当然不会这简单。
不管矮人熔炉是怎打翻,都不可能造成如今这种大门紧闭、无人出入情形。真宙第时间兵分两路,拨人去找南汀格尔所说地精,另波人去黑铁堡垒打探消息。可结果就像现在这样,地精没找到,堡垒却像是活,给他们带来极大伤亡。
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