从余邃角度看过去,上身满是血时洛,不要命般又扑上来,光子盾已经碎,余邃以受伤左臂做格挡,以又牺牲10%血量为代价,刀捅进时洛左腹。
时洛血量瞬间见底,剩下5%。
余邃还剩80%。
时洛虽第时间迅速推后拉开距离,但血量相差太多,已经没希望。
余邃只消再给时洛上来刀,这局游戏结束。
那个声音只是瞬间,余邃几乎同时就确定时洛位置,防止耳机爆炸他轻滑鼠标滑轮键挑小声音,同时刻余邃直接对着时洛方向冲过去,反手个匕首划过时洛掩体灌木丛,手起刀落,还没看清茂密灌木冲里时洛,血已经溅出来。
宸火在旁叹息,“这个听声辨位绝。”
宸火话音未落,树丛掩体里道刺眼白光,时洛扛余邃这下,也劈刀出来。
时洛位置卡十分刁钻,宸火下意识朝显示器凑近些。
时洛反击很快,但余邃还是避开。
轻拨动鼠标滑轮。
每个选手快捷键不同,和选手职业也有关,比如Puppy鼠标滑轮键就是开镜后狙击镜倍数调整键,随着滑动鼠标中间滑轮来放大缩小开镜范围。
宸火和时洛鼠标滑轮快捷键是射击键,鼠标滑动比按键要快,如此他们能在极限cd里,连发出最多子弹。
所有人里余邃鼠标滑轮快捷键最特殊,他设定是声音快捷键。
往上推是放大声音,放下滑是缩小声音。
游戏里,时洛仍不死心,个滚身藏到巨树背后,余邃不给他喘息时间,直接冲过去。
余邃绕过粗壮树干背后,贴到时洛面前,个
余邃用手臂挡下,自己迅速后避,完美躲过要害,只被时洛在手臂上划道。
相比余邃劈在时洛左肩至左胸口伤口,余邃左臂伤口几乎可以忽略不计。
不到两秒钟交锋里,两人身上原始盾起碎,时洛掉血60%,余邃掉血10%。
“时洛凉。”宸火摇摇头,“不是这个盾,刚才匕首下去命没,下面没时间套盾,只能硬抗。”
游戏里,时洛确实没时间再给自己套盾,这说也不对,他其实是什时间都没,余邃压得太近,时洛这会儿转身跑把后背留给余邃,那就稳死,逃也逃不,只能硬拼。
这和余邃日常打法有关,他经常要作为诱饵去吸引对方前排选手,主动贴近时候,余邃需要预判对方位置,此时双方若都在按兵不动,是极不易被察觉到。
这个时候,余邃这个音量快捷键就至关重要。
余邃将鼠标滑轮往上推几乎到底,而后静心等待。
FOG游戏内模拟声音系统做非常好,玩家只要有动作,哪怕只是个衣料摩擦,就肯定会发出声音,只要余邃耳力够好,他就能捕捉到。
余邃把滑轮彻底推到底,片刻后果不其然听到灌木丛中微乎其微医疗擦过植被声音。
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