再看程齐,他面前摆两个角色,小乔和甄姬。看到三人望着他,这米八几大个脸色红,“女性角色画真好……”
“这个怎玩?”
“这个东西嘛……脱胎于三国故事,主要更能让大家熟悉些。给你们讲下,”程燃翻几张卡片,“具体玩法是,每个人物都有各自技能,有辅助牌,们每个玩家还各有种身份,身份是你做出切动作、行为依据。四种身份分别是主公、忠臣、反贼和内*。主公,从它名字就可以知道,重要性不言而喻。反贼希望杀死主公,结束游戏;忠臣需要保护主公,获得胜利;而内*,最有挑战性,就是不,bao露自己身份,杀死所有人,成为最后赢家……们四个人,正好人个身份,最适合推新……”
程燃把牌倒出来码好,“具体东西,玩局大家就明白。”
三国杀脱胎于上个世纪七十年代种名为“杀人游戏”,或者说“警匪游戏”社交游戏规则,只是在欧美那边很流行,后面延伸为纸牌游戏“BANG!”,国内目前倒是不多见,更别提风行,甚至可以说,听说都很少。
就都不太感冒,不喜欢那种家里人平时聚会就是麻将氛围,打扑克牌也有这种性质。
看着程燃把铁盒放中间,四人都猜测起来,“桌面游戏……大富翁?”
程齐率先接过铁盒子叩声打开来,看到里面事物,“咦!”声,拿出几张卡片来,“这是什?”
每个人人拿张过去,“这个,画得……不错啊!”
“这是三国演义!?”
而后世有人将这种游戏进行本土改造成《三国杀》之后,凭借三国这个英雄辈出浪漫主义时代在普罗大众中吸引力,加上勾人社交游戏内核,斗智斗勇游戏乐趣和体验,硬生生和网络游戏电脑游戏近身肉搏,把无数玩家从电
眼前是超过他们想象精美卡片,好美术设计有时候厉害之处就在于仅仅用幅画,就能鲜明表达出个人特点,人物性格和故事背景。更别提这些人物是平时他们耳熟能详,甚至还隐隐崇拜着符号化事物。
94版《三国演义》经播出,那也是席卷全国热潮,而且这股热潮直存在于后世每个暑假电视机循环播放里面,几乎就是每个人磨灭不去记忆。后世都经久不衰,这个年头,这个暑假必看项目也不过才刚刚进行三年轰炸而已。
“哎这些画风不错啊……吕蒙,喜欢吕蒙这个造型!”李玉拿着其中张人物卡,比个动作。那张卡片上人物非常俊美,三国人物打破他们印象中电视剧,或者漫画游戏对人物固型,个个自成特色,李玉手上吕蒙人设就是个披着披风持剑男子,玉面俊雅,让他不由自主就代入……
三人集体白他眼。
程翔翻出其中张卡牌,“喜欢诸葛亮……”这个年头,少年们般也大多最喜欢演义里诸葛亮和赵云两个角色。
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